Lost Civilizations - Vidéos finales 2014 + carte interactive
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Re: Lost Civilizations - Vidéos finales 2014 + carte interactive
Merci Cartus pour tes encouragements.
Bon comme on peu pas plaire à tout le monde sa me fait aussi plaisir que The Captain passe me donner de bonnes critiques !
Y'a juste un ou 2 points ou tu n'a pas raison Captain.
On n'est pas obligés de passer par le tunnel aquatique pour aller dans le parc....
A droite de l'entrée il y'a un porche pour accéder ...
Ensuite pour le terra , mis à part le volcan maladroit que je pense du coup supprimer , je ne voit pas trop en quels endroits tu le trouve abrupt . Peu tu m'éclairer Stp.
Pour ce qui est du tunnel j'ai fait des virages car si t lis plus haut , les escaliers fesaient Bof...donc du coup par manque de place dans le bassin sa tombe comme cela , mais bon à faire plaisir aux uns on plait pas forcément aux autres.
Bon comme on peu pas plaire à tout le monde sa me fait aussi plaisir que The Captain passe me donner de bonnes critiques !
Y'a juste un ou 2 points ou tu n'a pas raison Captain.
On n'est pas obligés de passer par le tunnel aquatique pour aller dans le parc....
A droite de l'entrée il y'a un porche pour accéder ...
Ensuite pour le terra , mis à part le volcan maladroit que je pense du coup supprimer , je ne voit pas trop en quels endroits tu le trouve abrupt . Peu tu m'éclairer Stp.
Pour ce qui est du tunnel j'ai fait des virages car si t lis plus haut , les escaliers fesaient Bof...donc du coup par manque de place dans le bassin sa tombe comme cela , mais bon à faire plaisir aux uns on plait pas forcément aux autres.
djspike- Inspecteur de parc
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Date d'inscription : 05/12/2013
Re: Lost Civilizations - Vidéos finales 2014 + carte interactive
Il faut surtout te faire plaisir à toi
Sinon, deux belles images !
Sinon, deux belles images !
Blackbiird- Modérateur
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Date d'inscription : 07/12/2012
Re: Lost Civilizations - Vidéos finales 2014 + carte interactive
A vrai dire, les derniers screens me déçoivent quelque peu. Je ne vais pas redire la même chose que le Captain mais j'insisterai seulement sur le terraforming trop morcelé et la carte de ton parc pas assez réfléchie:
Je remarque surtout une zone très large juste après l'entrée de ton parc, puis les chemins deviennent beaucoup plus étroits après: tu risques d'avoir des problèmes d'engorgement de tes allées.
Ton passage sous-marin est toujours trop pentu à mon goût, mais là je chipote. Néanmoins sache que j'ai réussi à faire un chemin relativement réaliste et pas trop pentu dans mon parc pour une pente d'au moins 20 niveaux de haut, donc c'est possible, mais pour ça, il faut travailler le terraforming avant.
Je remarque surtout une zone très large juste après l'entrée de ton parc, puis les chemins deviennent beaucoup plus étroits après: tu risques d'avoir des problèmes d'engorgement de tes allées.
Ton passage sous-marin est toujours trop pentu à mon goût, mais là je chipote. Néanmoins sache que j'ai réussi à faire un chemin relativement réaliste et pas trop pentu dans mon parc pour une pente d'au moins 20 niveaux de haut, donc c'est possible, mais pour ça, il faut travailler le terraforming avant.
Jahdu90- Inspecteur de parc
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Date d'inscription : 03/07/2013
Re: Lost Civilizations - Vidéos finales 2014 + carte interactive
Triste nouvelle !
Au jour d'aujourd'hui l'ouverture du parc prévue en juillet ne se fera pas.
(parc qui ne s'ouvre plus du tout même avec parc cleanup...)
Je vais tenter encore quelques modifs avec ce logiciel mais je pense avoir tout essayé...je croise les doigts mais considérons tous que c'est la fin de ce projet . (dégouté)
Au jour d'aujourd'hui l'ouverture du parc prévue en juillet ne se fera pas.
(parc qui ne s'ouvre plus du tout même avec parc cleanup...)
Je vais tenter encore quelques modifs avec ce logiciel mais je pense avoir tout essayé...je croise les doigts mais considérons tous que c'est la fin de ce projet . (dégouté)
djspike- Inspecteur de parc
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Date d'inscription : 05/12/2013
Re: Lost Civilizations - Vidéos finales 2014 + carte interactive
P***tain RCT3 est vraiment codée avec le cul
Ca m'ai arrivé il y a quelques temps sur une foire gigantesque que je préparé depuis des semaines!!
Je crois que Razer fait un logiciel pour optimiser les jeux, mais je ne sais plus comment il se nomme. cela pourrait surment t'aider!
Ca m'ai arrivé il y a quelques temps sur une foire gigantesque que je préparé depuis des semaines!!
Je crois que Razer fait un logiciel pour optimiser les jeux, mais je ne sais plus comment il se nomme. cela pourrait surment t'aider!
Freezer- Mécanicien
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Date d'inscription : 02/12/2012
Re: Lost Civilizations - Vidéos finales 2014 + carte interactive
Thanks Freezer , je trouve sa bien dommage ! y'aura pas un C....qui gagne au loto pour optimiser le jeu ?
Là je suis encore en train de batailler pour ressortir le parc depuis ce matin (4 h de taf déjà) mais rien à faire ! je sait que je suis tétu....me reste plus qu'a jouer au loto....gagner...et inviter une grosse bandes de dévellopeurs^^Cartus t'es dans ma liste^^ ainsi que Shy....etc... mais j'ai pas gagné^^.
Là je suis encore en train de batailler pour ressortir le parc depuis ce matin (4 h de taf déjà) mais rien à faire ! je sait que je suis tétu....me reste plus qu'a jouer au loto....gagner...et inviter une grosse bandes de dévellopeurs^^Cartus t'es dans ma liste^^ ainsi que Shy....etc... mais j'ai pas gagné^^.
djspike- Inspecteur de parc
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Date d'inscription : 05/12/2013
Re: Lost Civilizations - Vidéos finales 2014 + carte interactive
Juste pour clore le parc !
La faute à cet inspecteur de M....
je fini en massacre !
La faute à cet inspecteur de M....
je fini en massacre !
djspike- Inspecteur de parc
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Date d'inscription : 05/12/2013
Re: Lost Civilizations - Vidéos finales 2014 + carte interactive
Tel un phénix qui renait de ses cendres...
Dj Spike et Etablishment Spike n'ont pas lachés l'affaire pour si peu !
Je peu encore faire des citations tellement je vous suit à tous.... Et espère encore monter et gravir les échellons de RCT 3 sans me limiter en détournant les capacités restrictives du jeu
...
Spike Ayant poursuivit en justice ce comptable véreux (Inspecteur Cornelius) en justice ,Le tribunal lui donnant gain de cause , le parc LOST CIVILIZATIONS est fin prêt à ouvrir cet été !
Cf Article...lien ci dessous:
https://planetfrct3.forumactif.com/t2458p120-etablishment-spike-communique-officiel
Je vous passe les détails de l'affaire du tribunal de commerce, mais par persévérance , et en se battant un peu on arrive à faire de belles choses...(fuck les programmeurs en carton d'RCT3).
Je pense avoir suivit les conseils de tous comme : se remettre en question , réagencer le parc...faire des efforts sur la théma ,et surtout ! savoir vous faire patienter...
En ce qui concerne les conseils...quelques images avant la vidéo promo :
Celle-ci s'adresse à Jah du 90....
Modifié mon pot !!!
Ensuite quand on m'a dis (je ne sait plus qui ?) de réagencer le parc...c'est chose faite !
(du genre on sort du bâtiment central direct pour atterrir sous l'ATLANTIDE , cela à été modifié aussi et tout cela malgrés le plantage du jeu , j'ai fait un boulot monstre je pense !
Avant :
Aprés :(si vous remarquez bien la partie souterraine Atlantide a été décalée à droite...)
Place à quelques screens sympas et à la vidéo promotionelle (je ne suit pas pro en montage vidéo je préfère préciser...) avant les on-rides et vidéo complète du parc (assée longue) et tout le tralala...
Entrée
Restaurant Kukulkan Deligths
VIDEO PROMOTIONELLE LOST CIVILIZATIONS AVANT OUVERTURE .
Détendez vous !
Dj Spike (le têtu)... (ou comment sauver un parc de la faillite ^^!!!)
Sur ce j'espère vous avoir satisfait malgrés le montage vidéo calamiteux , et espère voir autant de membres en faire autant ....
Dj Spike et Etablishment Spike n'ont pas lachés l'affaire pour si peu !
Blackbiird a écrit:Il ne faut pas non plus avoir peur de recommencer (tu es un pro !), c'est très rare qu'on soit satisfait du premier coup"]
Je peu encore faire des citations tellement je vous suit à tous.... Et espère encore monter et gravir les échellons de RCT 3 sans me limiter en détournant les capacités restrictives du jeu
...
Spike Ayant poursuivit en justice ce comptable véreux (Inspecteur Cornelius) en justice ,Le tribunal lui donnant gain de cause , le parc LOST CIVILIZATIONS est fin prêt à ouvrir cet été !
Cf Article...lien ci dessous:
https://planetfrct3.forumactif.com/t2458p120-etablishment-spike-communique-officiel
Je vous passe les détails de l'affaire du tribunal de commerce, mais par persévérance , et en se battant un peu on arrive à faire de belles choses...(fuck les programmeurs en carton d'RCT3).
Je pense avoir suivit les conseils de tous comme : se remettre en question , réagencer le parc...faire des efforts sur la théma ,et surtout ! savoir vous faire patienter...
En ce qui concerne les conseils...quelques images avant la vidéo promo :
Celle-ci s'adresse à Jah du 90....
Jahdu90 a écrit:Ton passage sous-marin est toujours trop pentu à mon goût, mais là je chipote
Modifié mon pot !!!
Ensuite quand on m'a dis (je ne sait plus qui ?) de réagencer le parc...c'est chose faite !
(du genre on sort du bâtiment central direct pour atterrir sous l'ATLANTIDE , cela à été modifié aussi et tout cela malgrés le plantage du jeu , j'ai fait un boulot monstre je pense !
Avant :
Aprés :(si vous remarquez bien la partie souterraine Atlantide a été décalée à droite...)
Place à quelques screens sympas et à la vidéo promotionelle (je ne suit pas pro en montage vidéo je préfère préciser...) avant les on-rides et vidéo complète du parc (assée longue) et tout le tralala...
Entrée
Restaurant Kukulkan Deligths
VIDEO PROMOTIONELLE LOST CIVILIZATIONS AVANT OUVERTURE .
Détendez vous !
Dj Spike (le têtu)... (ou comment sauver un parc de la faillite ^^!!!)
Sur ce j'espère vous avoir satisfait malgrés le montage vidéo calamiteux , et espère voir autant de membres en faire autant ....
djspike- Inspecteur de parc
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Date d'inscription : 05/12/2013
Re: Lost Civilizations - Vidéos finales 2014 + carte interactive
C'est vraiment magnifique ! Bravo a toi !
ObayOzOne- Mécanicien
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Date d'inscription : 03/01/2013
Re: Lost Civilizations - Vidéos finales 2014 + carte interactive
Un peu long pour un trailer mais, néanmoins, j'aime bien l'ensemble, l'ambiance est là, les décors sont soignés et la façon de filmer est originale (super idée de tourner autour de tes places avec les textures sol qui invitent à se diriger à gauche, à droite etc...
Les petites choses qui sont à revoir sont au niveau de ton attraction pendulaire pour laquelle on a envie de dire: "tout ça pour ça?". Il faudrait voir quelque chose de plus immersif (plus gros??).
Et la présentation de ta vidéo: il faudrait te créer un logo avec un jingle (ça devrait être facile à faire vu que tu es DJ). Et pour cela, il faut utiliser sony vegas pro.
Les petites choses qui sont à revoir sont au niveau de ton attraction pendulaire pour laquelle on a envie de dire: "tout ça pour ça?". Il faudrait voir quelque chose de plus immersif (plus gros??).
Et la présentation de ta vidéo: il faudrait te créer un logo avec un jingle (ça devrait être facile à faire vu que tu es DJ). Et pour cela, il faut utiliser sony vegas pro.
Jahdu90- Inspecteur de parc
- Nombre de messages : 1418
Date d'inscription : 03/07/2013
Re: Lost Civilizations - Vidéos finales 2014 + carte interactive
Merci Jah pour tes compliments !
Tu as pu voir que j'ai modifié les marches trop abruptes...
Ensuite pour le logo je peu le faire mais j'ai pas Sony vegas...(si qqun a un tuyau^^...)
Ensuite pour le Jingle Jah j'en ai , mais j'ai décidé de pas le mettre car il fait trop 'clubbing..."
Ensuite c'est vrai que j'adore mes places en mosaiques , c'est ma marque de fabrique sa ! et j'ai voulu appuyer dessus en vidéo (même si c'est pas fluide)
Pour finir si tu peu m'éclairer pour qqch de plus immersif...genre plus gros , car là je ne voit pas trop ou tu souhaite en venir ?
J'attends encore d'autres commentaires constructifs avant de me lancer (encore) dans des mofifications .
Papy Spike commence à savoir faire des modifs à force de vous écouter trop^^
Tu as pu voir que j'ai modifié les marches trop abruptes...
Ensuite pour le logo je peu le faire mais j'ai pas Sony vegas...(si qqun a un tuyau^^...)
Ensuite pour le Jingle Jah j'en ai , mais j'ai décidé de pas le mettre car il fait trop 'clubbing..."
Ensuite c'est vrai que j'adore mes places en mosaiques , c'est ma marque de fabrique sa ! et j'ai voulu appuyer dessus en vidéo (même si c'est pas fluide)
Pour finir si tu peu m'éclairer pour qqch de plus immersif...genre plus gros , car là je ne voit pas trop ou tu souhaite en venir ?
J'attends encore d'autres commentaires constructifs avant de me lancer (encore) dans des mofifications .
Papy Spike commence à savoir faire des modifs à force de vous écouter trop^^
djspike- Inspecteur de parc
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Date d'inscription : 05/12/2013
Re: Lost Civilizations - Vidéos finales 2014 + carte interactive
Pour l'attraction, il faudrait tout simplement trouver quelque chose davantage en rapport avec le thème de ton parc, tout simplement. (si tu n'as pas d'idée, inspire-toi d'Europa Park puisque tu y vas bientôt: ils sont assez bons pour créer des attractions thématisées).
Pour les marches, c'est un bon début, mais ça reste encore trop abrupte selon moi. (tu verras bientôt la façon dont j'ai procédé dans mon parc pour la pente...).
Pour les marches, c'est un bon début, mais ça reste encore trop abrupte selon moi. (tu verras bientôt la façon dont j'ai procédé dans mon parc pour la pente...).
Jahdu90- Inspecteur de parc
- Nombre de messages : 1418
Date d'inscription : 03/07/2013
Re: Lost Civilizations - Vidéos finales 2014 + carte interactive
Hum hum ha ha ha ! je suis curieux là Jah de voir moins abrupt ! car avec les sols on peu pasfaire moins abrupt (là je suis sur 1 niveau ). A part terraformer...mais le blem c'est que en fesant de la sorte je ne pourrai pas avoir les tunnles qui abritent mes sols....
djspike- Inspecteur de parc
- Nombre de messages : 1372
Date d'inscription : 05/12/2013
Re: Lost Civilizations - Vidéos finales 2014 + carte interactive
Très beau tous ça ! J'attend la suite !
Trixies- Inspecteur de parc
- Nombre de messages : 461
Date d'inscription : 01/05/2014
Re: Lost Civilizations - Vidéos finales 2014 + carte interactive
djspike a écrit:Hum hum ha ha ha ! je suis curieux là Jah de voir moins abrupt ! car avec les sols on peu pasfaire moins abrupt (là je suis sur 1 niveau ). A part terraformer...mais le blem c'est que en fesant de la sorte je ne pourrai pas avoir les tunnles qui abritent mes sols....
Bien sûr que si, il suffit de terraformer au niveau de la descente et remontée de tes chemins mais laisser le fond avec le tunnel intact. Après c'est du boulot je te l'accorde, mais rien n'est vraiment impossible, il faut juste être malin.
Jahdu90- Inspecteur de parc
- Nombre de messages : 1418
Date d'inscription : 03/07/2013
Re: Lost Civilizations - Vidéos finales 2014 + carte interactive
J'ai pas essayé (enfin avec le chemin tunnel les autres oui sa marche) A tester !
djspike- Inspecteur de parc
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Date d'inscription : 05/12/2013
Re: Lost Civilizations - Vidéos finales 2014 + carte interactive
Cela fait plaisir de voir que le projet n'est finalement pas abandonné.
J'apprécie les changements de terraforming et la nouvelle conformation du parc. En revanche le terraforming est toujours trop brutal. N'hésite pas à utiliser l'outil de lissage pour rendre tes reliefs plus doux et continus.
J'ai également apprécié le montage de la vidéo, bien que comme le souligne Jah, ce n'est pas un trailer.
La musique est bien choisie et raccord au thème et certaines vues sont bien choisies.
Par contre, certains autres plans sont trop longs ou répétitifs, comme lorsque tu pivote autour des mosaïques (je n'ai pas trop compris pourquoi d'ailleurs).
Enfin, le placement des lumières semble avoir été un peu approximatif et cela rend des bugs plus ou moins important en mode nuit, c'est un peu dommage.
Bravo en tout cas pour ta persévérance et ton envie constante de progresser, ça fait plaisir à voir.
J'apprécie les changements de terraforming et la nouvelle conformation du parc. En revanche le terraforming est toujours trop brutal. N'hésite pas à utiliser l'outil de lissage pour rendre tes reliefs plus doux et continus.
J'ai également apprécié le montage de la vidéo, bien que comme le souligne Jah, ce n'est pas un trailer.
La musique est bien choisie et raccord au thème et certaines vues sont bien choisies.
Par contre, certains autres plans sont trop longs ou répétitifs, comme lorsque tu pivote autour des mosaïques (je n'ai pas trop compris pourquoi d'ailleurs).
Enfin, le placement des lumières semble avoir été un peu approximatif et cela rend des bugs plus ou moins important en mode nuit, c'est un peu dommage.
Bravo en tout cas pour ta persévérance et ton envie constante de progresser, ça fait plaisir à voir.
Cartus- Membre spécial
- Nombre de messages : 1180
Date d'inscription : 18/09/2012
Re: Lost Civilizations - Vidéos finales 2014 + carte interactive
J'aime beaucoup les photos de nuit ! Et l'ensemble général avec la vue aérienne est juste sublime ! Bravo le dj !
Re: Lost Civilizations - Vidéos finales 2014 + carte interactive
Merci à vous 2 !
Mon terraforming est encore trop abrupt donc , mais pourtant j'utilise bien cet outil comme tu le cite en photo.
Ensuite le pivot de caméra su mes mosaiques c'est un délire perso car j'aime faire des paths de ce genre.
Aprés c'est vrai que le mode nuit sur certains de mes murs sa fait stroboscope...en général cela fait sa quand on superpose des murs...mais dans mon cas ce n'est pas superposé (enfin si j'ai bien fait attention , à vérifier quand même).
Comme je le disai je suis pas proen montage vidéo mais bon...vous commencez à savoir que je vais m'y mettre et à évoluer...
Mon terraforming est encore trop abrupt donc , mais pourtant j'utilise bien cet outil comme tu le cite en photo.
Ensuite le pivot de caméra su mes mosaiques c'est un délire perso car j'aime faire des paths de ce genre.
Aprés c'est vrai que le mode nuit sur certains de mes murs sa fait stroboscope...en général cela fait sa quand on superpose des murs...mais dans mon cas ce n'est pas superposé (enfin si j'ai bien fait attention , à vérifier quand même).
Comme je le disai je suis pas proen montage vidéo mais bon...vous commencez à savoir que je vais m'y mettre et à évoluer...
djspike- Inspecteur de parc
- Nombre de messages : 1372
Date d'inscription : 05/12/2013
Re: Lost Civilizations - Vidéos finales 2014 + carte interactive
Dans ce cas, si tu l'utilise déja, il faut approfondir, car il te permettrais vraiment d'obtenir des rebords de points d'eaux très doux et lisses, comme sur le projet que Portem!ne avait présenté pour le premier volume des 60 jours :
Tu peux également faire un tour ici pour mieux comprendre certains mécanismes du terraforming :
http://matt9537.co.uk/?tag=terraforming
Après c'est sur que pour ta partie immergée ce sera plus compliqué, car le lissage risque de tout déplacer. A cet endroit je pense qu'un léger rockwork pourrait peut être suffire.
Je vois que tu as envie de progresser alors autant te pousser dans tes retranchements, ça ne fera qu’accélérer le processus.
Tu peux également faire un tour ici pour mieux comprendre certains mécanismes du terraforming :
http://matt9537.co.uk/?tag=terraforming
Après c'est sur que pour ta partie immergée ce sera plus compliqué, car le lissage risque de tout déplacer. A cet endroit je pense qu'un léger rockwork pourrait peut être suffire.
Je vois que tu as envie de progresser alors autant te pousser dans tes retranchements, ça ne fera qu’accélérer le processus.
Cartus- Membre spécial
- Nombre de messages : 1180
Date d'inscription : 18/09/2012
Re: Lost Civilizations - Vidéos finales 2014 + carte interactive
Arghhhh lol le Cartus il veut que je pousse le projet à bloc ^^.
Mais ne vous en faites pas j'en ai bien l'intention ! plus têtu que moi tu meurt !
Juste que vous pourrez noter que le projet avançera encore dans l'année...car je me suit laissé de la place disponible dans le parc pour d'autres projets...mais tout cela au fil du temps ne soyons pas préssés.
En tout cas merci Cartus pour le screen de la plage sa m'éclaire mieux sur ce que tu me disait.
Juste pour finir , que veut tu dire en parlant de mes éclairages , mals placés , peu ou trop ? ou juste l'entrée qui clignote ?
Mais ne vous en faites pas j'en ai bien l'intention ! plus têtu que moi tu meurt !
Juste que vous pourrez noter que le projet avançera encore dans l'année...car je me suit laissé de la place disponible dans le parc pour d'autres projets...mais tout cela au fil du temps ne soyons pas préssés.
En tout cas merci Cartus pour le screen de la plage sa m'éclaire mieux sur ce que tu me disait.
Juste pour finir , que veut tu dire en parlant de mes éclairages , mals placés , peu ou trop ? ou juste l'entrée qui clignote ?
djspike- Inspecteur de parc
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Date d'inscription : 05/12/2013
Re: Lost Civilizations - Vidéos finales 2014 + carte interactive
Je vais aller encore plus loin que Cartus: pour le terraforming, en ce qui me concerne, je procède carreau par carreau...oui je sais, c'est long, mais le résultat permet de créer un paysage vraiment réaliste. Après, je suis très maniaque, tu n'es pas obligé d'aller jusque là, mais parfois, il faudra le faire, comme en bordure de chemin par exemple. Je trouve qu'un terrain légèrement relevé en bordure de chemin est bien plus joli qu'un terrain tout plat, et il permet de mettre en avant le paysage...
Jahdu90- Inspecteur de parc
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Date d'inscription : 03/07/2013
Re: Lost Civilizations - Vidéos finales 2014 + carte interactive
Merci pour la bonne idée Jah . Mais pour cette saison je n'irai pas si loin je pense , ou au pire expérimenter ton Idée sur certains endroits.
E n ce moment j'améliore juste les bords de plage pour faire plus propre et y'a du taf !
E n ce moment j'améliore juste les bords de plage pour faire plus propre et y'a du taf !
djspike- Inspecteur de parc
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Date d'inscription : 05/12/2013
Re: Lost Civilizations - Vidéos finales 2014 + carte interactive
Nouvelle mise à jour Juin 2014.
Aprés un léger manque de temps et comme j'ai prévu l'ouverture courant Juillet 2014 ,je vous propose quelques screens de l'avancée.
Un nouveau manège prends place dans la zone Atlantide dédié aux enfants et la famille.
Je n'est plus qu'à finir la théma autour de celui-ci...
L'Odysseus .
Quelques images des allées...
Petite boutique incrémentée dans le décor.
Le coaster Fuga da Atlantide avec layout modifié , idem je suis sur la thématisation et les supports en ce moment mais le tracé me plait bien ! je pense ajouter quelques effets sympa...
Mode Immelman.
Petit virage incliné ; c'est ici que je vais rajouter un truc sympa.
Arrivée en gare tout le monde descends (les sacs à vomito ne sont pas fournis...)
Voilà pour aujourd'hui , comme j'ai dit plus haut je n'ai pas encore thématisé le CFR et le coaster , je m'y applique.
Sachant que mon parc est trés trés lourd , et gourmand en ressources , j'ai bien faillit abandonner (voir plus haut) mais j'ai reussi à contourner le soucis en refessant une carte en ayant sauvegardé mes batiments....donc gros boulot pour avoir refait tout sa !
Le parc continuera ses évolutions tout au long de l'année car j'ai encore des projets dessus...
A bientôt !
Aprés un léger manque de temps et comme j'ai prévu l'ouverture courant Juillet 2014 ,je vous propose quelques screens de l'avancée.
Un nouveau manège prends place dans la zone Atlantide dédié aux enfants et la famille.
Je n'est plus qu'à finir la théma autour de celui-ci...
L'Odysseus .
Quelques images des allées...
Petite boutique incrémentée dans le décor.
Le coaster Fuga da Atlantide avec layout modifié , idem je suis sur la thématisation et les supports en ce moment mais le tracé me plait bien ! je pense ajouter quelques effets sympa...
Mode Immelman.
Petit virage incliné ; c'est ici que je vais rajouter un truc sympa.
Arrivée en gare tout le monde descends (les sacs à vomito ne sont pas fournis...)
Voilà pour aujourd'hui , comme j'ai dit plus haut je n'ai pas encore thématisé le CFR et le coaster , je m'y applique.
Sachant que mon parc est trés trés lourd , et gourmand en ressources , j'ai bien faillit abandonner (voir plus haut) mais j'ai reussi à contourner le soucis en refessant une carte en ayant sauvegardé mes batiments....donc gros boulot pour avoir refait tout sa !
Le parc continuera ses évolutions tout au long de l'année car j'ai encore des projets dessus...
A bientôt !
djspike- Inspecteur de parc
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Re: Lost Civilizations - Vidéos finales 2014 + carte interactive
Tes allées sont jolies, bonne utilisation de la végétation. J'aime moins ta gare, elle fait trop vide, surtout vu la hauteur du plafond, il faudrait meubler davantage.
Jahdu90- Inspecteur de parc
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