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Magic Country

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Message par Portem!ne Sam 28 Nov 2015 - 15:52

Pour rebondir sur le com de Cartus, je trouve que de l'extérieur les bâtiments ainsi que le pathwork en général restent assez rectangulaire. Il manque des diagonales, des courbes pour égayer la forme des structures et rendre le tout plus authentique. Pas besoin d'en ajouter des masses, à petite dose les obliques et courbes peuvent déjà rendre l'apparence d'un bâtiment plus sophistiquée. Je te conseille aussi de jouer sur les demi carreaux pour la largeur de tes murs pour créer un rendu moins contraint par la géométrie in-game.

En guise d'inspiration, tu peux regarder l'excellent Firn Lake Park de Nazmakhan : Lien

Magic Country - Page 15 Mu5tss10
Le trottoir arrondi et la façade en diagonale apportent de la souplesse à l'ensemble architectural.
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Message par Jahdu90 Sam 28 Nov 2015 - 17:45

Merci à vous!

Pour répondre à Cartus: oui bientôt une grosse attraction mais j'avance tellement lentement que ça traine, mais les plans et l'emplacement sont déjà prévus.

Pour l'aspect rectangulaire du bâtiment je souhaiterais également utiliser davantage les diagonales pour une question de réalisme, mais ça pose des problèmes pour réaliser l'intérieur des bâtiments car je manque d'éléments de décors en diagonale. Comment faites-vous vous-mêmes?
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Message par Blackbiird Sam 28 Nov 2015 - 18:08

C'est justement ce que j'allais dire Jah. Le réalisme est compliqué si tu veux mélanger les formes.
Tu peux ne pas ouvrir tous tes bâtiments au public, ce qui permet de faire des formes plus complexes et ne garder rectangulaires que les bâtiments avec un vrai intérieur.
Ou alors tu fais ton intérieur plutôt rectangulaire mais genre une demi-case autour pour l'extérieur, pour faire des belles formes.
Sinon belles photos, il y a un petit air de noël qui flotte !
Vite, de nouvelles attractions !
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Message par Trixies Dim 29 Nov 2015 - 14:44

L'intérieur avec les poutres, c'est magnifiques.

Effectivement il manque quelques détails sur la façade du snack, elle fait vide.

Ok, j'attend les attractions...
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Message par Jahdu90 Dim 29 Nov 2015 - 18:52

Merci.

Pour répondre à Blackbiird: c'est justement ça le problème. Tous mes bâtiments sont accessibles au public, donc pour essayer de créer des formes moins rectilignes, je construis des bâtiments droits, mais entre les bâtiments, je mets des formes arrondies (parterres de fleurs, fontaines, terrasses) pour un effet plus réaliste. C'est tout ce que j'ai trouvé pour l'instant.

Celà dit, quand j'aurai à placer un bâtiment avec peu d'éléments à l'intérieur, je pourrai enfin utiliser les diagonales comme sur le modèle de Portemine (jolies photos au passage!)
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Message par Cartus Lun 30 Nov 2015 - 16:11

Rien ne t'empêche de créer des trompes l'oeil. A savoir par exemple, une façade avec 2 couches de murs, la seconde permettant de réaliser un intérieur plus fonctionnel (Carré par exemple si tu le souhaite).
J'utilise très souvent ce type de ruse, ça permet de rendre les choses beaucoup plus faciles et ça n'enlève rien à la qualité d'un intérieur.

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Message par Jahdu90 Lun 30 Nov 2015 - 22:27

Merci Cartus. Bonne idée à essayer, j'y penserai pour mon prochain bâtiment en angle, ça peut le faire.

Par contre, ça ne fait pas des formes de bâtiments un peu bizarres en faisant ça? Parce que le soucis, c'est que mes bâtiments n'étant pas collés, on peut en voir 3 côtés différents, et il ne faut donc pas que ça prenne trop de place.
Si tu as une photo en exemple, je prends avec plaisir.
Merci d'avance!
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Message par Blackbiird Mar 1 Déc 2015 - 6:32

Jahdu90 a écrit:Merci Cartus. Bonne idée à essayer, j'y penserai pour mon prochain bâtiment en angle, ça peut le faire.
Ahah ! C'est ce que j’essayai de t'expliquer...
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Message par Jahdu90 Ven 5 Aoû 2016 - 16:15

Hello tout le monde, on se reveille!

Bienvenue à la montagne...

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Message par Cartus Ven 5 Aoû 2016 - 18:01

C'est super joli Jah, et je constate que tu agrémente de mieux en mieux tes allées ce qui rend l'ensemble d'autant plus immersif.
Plus d'images s'il te plait !
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Message par Portem!ne Ven 5 Aoû 2016 - 18:29

Même impression pour moi, la disposition irrégulière de tes bâtiments rend l'ensemble bien moins rectangulaire.

Et en effet, on veut plus d'images !
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Message par Celtikaa Ven 5 Aoû 2016 - 19:31

J'adore la fontaine-puits Smile
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Message par Cartus Sam 6 Aoû 2016 - 10:12

Pour répondre à ta question concernant les formes de bâtiments un peu bizarre si tu suis ma méthode, le mieux est encore de regarder comment sont conçus les décors dans les parcs réels.
Il existe souvent une façade travaillée visible au public, et une partie arrière sans décor, sous la forme de gros hangars. Tu peux reprendre un peu cette idée, c'est par exemple ce que j'avais essayé de mettre en place ici :

Magic Country - Page 15 Atlant11
Magic Country - Page 15 Atlant12

Ca te permet de disposer ton intérieur à ta guise et de réaliser ainsi de magnifiques décors intérieurs sans que la partie moche soit visible en mode visiteur.

Silvarret le fait également extrèmement bien dans ses vidéos youtube, je ne sais pas si tu as déja regarder son travail.
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Message par Jahdu90 Mar 16 Aoû 2016 - 23:26

Merci pour l'exemple Cartus. Et oui je connais bien le travail de silvarret.
Merci à vous trois, content que ça vous plaise.
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Message par Lil55 Mer 17 Aoû 2016 - 15:25

Eh ben ... Epoustouflant comme boulot ... J'adore la forme des batimnet c'est comme un renouveau ...du jamais vu bravo en tout cas Shocked
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Message par Jahdu90 Mer 17 Aoû 2016 - 23:24

Merci lil55.
Par contre toutes les photos sur cette page ne sont pas de moi.
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Message par Jahdu90 Ven 23 Déc 2016 - 23:13

Bonjour à tous.

Quelques nouvelles de Magic Country qui poursuit tranquillement son développement.
En un mot: "immersion" car c'est l'objectif prioritaire du parc.

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