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[Débutant] Tracer vos chemins, par mb1.0.2

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Message par Portem!ne Ven 27 Sep 2013 - 17:14

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Début 2012, le modérateur principal de SGW, mb1.0.2, a glissé un petit tutoriel pour réaliser un bon pathwork. Il explique notamment l'intérêt du combo chemins invisibles + textures du jeu mélangées qui permet de laisser apparaître les ombres des décors sur le sol des allées. Un an et demi après, les enseignements de ce didactique sont toujours d'actualité !

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