[*Parc] Oceania 2005 - Circlevision
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[*Parc] Oceania 2005 - Circlevision
Maîtriser les règles de RollerCoaster Tycoon 3 relève d'un certain talent. Savoir les dépasser, détourner un objet de sa fonction usuelle vous détache carrément du lot. C'est précisément le coup de maître accompli par CircleVision dès les premiers mois du jeu en 2005. Avec le surréaliste Océania, le créateur cité en exemple par nos modèles actuels (n7 entre autres) présente un motif qui émerge comme la signature du parc. En effet, le relief prend la forme d'arches multiples. Des montagnes architecturales ou des sculptures d'un pur blanc dont le contour lisse témoigne d'une précision minutieuse. Autre décor détourné de son usage habituel, les allées en tarmac servent de toits onduleux aux structures futuristes du parc.
CircleVision a su créer ses propres règles. Huit ans plus tard, son ingéniosité précoce reste encore un exemple d'audace dans le microcosme de la communauté RCT3.
CircleVision a su créer ses propres règles. Huit ans plus tard, son ingéniosité précoce reste encore un exemple d'audace dans le microcosme de la communauté RCT3.
Portem!ne- Membre spécial
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Date d'inscription : 08/05/2005
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