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[Invented B&M] Almpatze - JRCH

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Blackbiird
Portem!ne
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Message par Portem!ne Dim 24 Fév 2013 - 22:05

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Les filets issus du pack Alpine Extras de CoasterJoe entourent le parcours de l'inverted : un détail qui fait la différence.



Délicat de choisir les bons mots pour présenter Almpatze, de rédiger un message qui respecte l'envergure de cette création. Car il s'agit là d'un bijou, d'un chef d’œuvre abouti dans tous les aspects du jeu, du layout aux décors, en passant par le montage vidéo. Exceptionnellement, MB102 (Alleen Parc - lien parle de "perfection" pour qualifier cet Inverted B&M. Comment, en effet, ne pas avoir ce mot à la bouche en voyant les images que nous propose JRCH ?

[Invented B&M] Almpatze - JRCH 92521407

"Off-grid"
Complet, intense et varié, le parcours de ce monstre d'acier est une véritable merveille. La silhouette fait preuve d'élégance et s'avère tout sauf rectangulaire. Une prouesse étant donné les fameuses contraintes du jeu ! Ainsi, JRCH exploite avec ingéniosité les diagonales pour rendre ce coaster complètement "off-grid", qui s'émancipe de la grille carrée qui constitue RCT3. Les rails se croisent et s'entremêlent à de nombreuses reprises avec une ingéniosité impressionnante. Vraiment. Avec une maîtrise de la vitesse tout le long du tracé et des éléments nombreux sans être répétitifs, Almpatze procure des sensations tout bonnement fabuleuses.

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Des banderoles, des allées qui accompagnent le relief, et des bâtiments placés dans des sens différents pour un résultat accompli de réalisme et d'authenticité


Cocorico !
Le village alpin (français !) où prend place la montagne russe contribue pleinement à cet effet. Le train navigue au dessus des allées à toute vitesse, emprunte plusieurs tunnels, frôle les maisons traditionnelles et s'offre d'une manière spectaculaire au regard des passants. J'interromps la vidéo presque à chaque seconde pour décortiquer chaque miette délicieuse des décors pour comprendre et puis plus tard peut-être, pour imiter le génie en scène. Car à chaque instant, un détail enrichit le parcours, une technique brillamment maîtrisée nous procurent des sources d'inspiration. Vous avez remarqué que je n'ai pas encore parlé de mes refrains habituels, textures de terrain, végétation et placement des rochers ? Watch Almpatze and learn. Je n'ai rien d'autre à ajouter, si ce n'est que la sublime vidéo :



Dernière édition par p ortem!ne| le Dim 24 Fév 2013 - 22:38, édité 2 fois
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Message par Hades Dim 24 Fév 2013 - 22:08

waooooooooooooooooouuuuuuuuuuuuhhhhhhhhhhhhh quel parc!! Vraiment impressionant ! Shocked
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Message par ObayOzOne Dim 24 Fév 2013 - 22:09

Ce parc est vraiment très beau !
A quand de nouveaux screens ? Very Happy
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Message par NJS08 Dim 24 Fév 2013 - 22:13

On dirait un autre jeu que RCT3, on dirait vraiment un jeu réaliste Smile .
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Message par Portem!ne Dim 24 Fév 2013 - 22:16

Je tiens à préciser, que ce n'est pas moi qui ai conçu cette attraction mais bien JRCH ! Le projet est achevé et la vidéo est disponible dans mon message initial. Mais il n'y aura pas de suite.

En revanche, tu peux découvrir Vampire, un autre bijou de JRCH : lien
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Message par Blackbiird Dim 24 Fév 2013 - 22:18

Je l'avais vu sur RCTlounge je crois. Un vrai bijoux. Quel rêve de sortir des créations de cette qualité ! Comme tu le dis, c'est une maitrise du jeux parfaite. On ne peut même pas envier un tel talent, on ne peut qu'être ébahis.
Magnifique.
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Message par The Captain Dim 24 Fév 2013 - 22:18

Tres bonne review Portemine ! Effectivement, une des petites merveilles du monde RCT3 récent !
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Message par Hades Dim 24 Fév 2013 - 22:20

Vampire est un projet que la Team de Frct3 pourrais réaliser sans problèmes :p ( jen suis sur !)

Sinon il y a vraiment un trvail de fond énorme mais aussi sur les prises de vues et montages vidéos !! Un chef D'oeuvre !

Merci a toi Portemine de nous faire toujours découvrir des projets impressionnant et farfouiller comme ça sur le net !!
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Message par NJS08 Dim 24 Fév 2013 - 22:31

aahhh d'accord .... d'accord whaouw . C'est un truc de malade !!!
Ils ont pris combien de temps pour réaliser :scratch: ?
Si la team fait cela, je n'aurai pas le plus gros travail à faire alors Razz .
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Message par ObayOzOne Dim 24 Fév 2013 - 22:40

Wouaw Vampire vient de se mettre dans mon top 1 des meilleurs coasters (réél/fictif) loin devant Dragon Khan !
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