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Message par Wyser Jeu 15 Nov 2012 - 22:17

T pas obligé de mettre des barrières partout
Tu peux aussi utiliser des murets arrondis comme dans le pack atlantis ou utiler les trotoir de shyplanter en les relevant d'une case.
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Message par MBcoaster Ven 16 Nov 2012 - 15:43

Sa avance bien ce petit projet!!!
Tout d'abord les décos de Noël sont bien pensées, j'aime aussi l'idée du lac, j'y verrais bien un show aquatique avec fontaines illuminées comme à las Vegas ou Dubai par exemple ;-)
En revanche je suis un peu plus séptique sur certains aspects du parc que Need a trés bien résumé précèdement, en tout cas je veut en voir plus!!!!
Bonne continuation
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Message par Invité Dim 18 Nov 2012 - 12:32

Points positifs : faire un six flags ! On peut faire pleins de choses, il faut être doué pour le réalisme par contre avec un tel choix.. Le travail tu fais pleins de choses sympathiques et rendant de manière génerale bien.

Points négatifs : le manque de relief, tout,les six flags ont vraiment une particularité au niveau du paysage (lac, coline, falaine, ruisseau) et avec la suisse (quel drole de choix) tu ne peux pas te permettre de faire un parc plat.
Le manque d'ambiance Six Flags, on dirait que tu as choisis de faire un six flags pour limiter la thema, or les 6F sont des parcs ayant une veritable ambiance grace à une végétation sublime, un cote naturel reposant... Je ne retrouve pour le moment pas ça dans le parc, qui est morose, pas assez de couleurs...

J'ai hate de voir comment tu vas te débrouiller par la suite !

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Message par MBcoaster Lun 19 Nov 2012 - 21:02

C'est vrai que les Six Flags sont souvent trés bien placé au niveau décor naturel, aprés niveau scénario et décor du ride, ils ont de trés gros éfforts a faire, c'est vrai que du relief pourrait être pas mal avec la localisation (Suisse) car moi quand j'entends Suisse je pense aux lacs, au montagnes et au montres lol
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Message par Wyser Mar 20 Nov 2012 - 0:41

et au glaces et aux banques mdr
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Message par Fredodarkride Mar 20 Nov 2012 - 8:32

J'aime beaucoup tes décors de Noël, qui ne sont pas extravaguants comme on le voit souvent dans les créas RCT. Ils sont réalistes ! Bravo !
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Message par Juke Production Mar 20 Nov 2012 - 20:25

Je trouve que ton idée est fabuleuse, cependant je ne comprend pas pourquoi des décors de noël sont installés : aucun visiteurs n'est présent donc pour moi aucun intérêts Wink
Malgré cela je me sent curieux de connaître la suite ! Bonne continuation Squizzy ! Wink
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Message par Squizzy Mar 20 Nov 2012 - 23:11

Alors j'ai essayé de jouer avec la végétation et le terraforming sur ce qui arrive, a vous de juger !
Ensuite, pour les déco de Noël déjà merci et ensuite, le parc est ouvert donc il y a des visiteurs Wink J'ai dit précedement que j'avais préparé l'ouverture avec ces décos de Noël Smile

Voici les avancements du land autour du lac avec un nouveau Top Spin et des Chaises Volantes

Six Flags Switzerland  - Page 2 Shot0932
Six Flags Switzerland  - Page 2 Shot0933
Six Flags Switzerland  - Page 2 Shot0934
Six Flags Switzerland  - Page 2 Shot0935
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Message par The Captain Mer 21 Nov 2012 - 0:07

Cool! Ça commence à ressembler à un Six Flags. Bravo pour le terraforming et la végétation, ça change tout !
Le layout du coaster est très plaisant, c'est assez sympa à coté du lac !
Et le Placemaking de la zone est plutôt bien pensé aussi. Une nette amélioration !
Maintenant il faudrait varier un peu les texture de terrain, par exemple un peu de roche grise en bordure de lac pour le faire ressortir un peu, à cela tu ajoutes quelques rochers.
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Message par Wyser Mer 21 Nov 2012 - 3:56

Il y a du net progres. Toutefois, tant que tu abuseras des barrireres de shyplanter et que tu utiliseras les arbres in-game, j'aurai du mal a adhérer à ton projet.
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Message par Fredodarkride Mer 21 Nov 2012 - 9:14

J'aime beaucoup !
Les chaises volantes viennent mettre de la couleur, c'est bien. Même si c'est le thème du land, je n'aime pas quand toutes les attractions ont la même couleur (ici beaucoup de bleu/gris), mais justement les chaises volantes non recolorisable viennent casser ça et puis la végétation aussi !

Personnelement la végétation du jeu ne me dérange pas du tout (la preuve dans mes projets ^^).

J'attends les nouveaux screens.
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Message par Squizzy Ven 23 Nov 2012 - 22:14

Merci à vous !

Wyser, tu n'adereras donc jamais puisque les packs Old Spice's trees (apart les sapin) me sortent par les yeux et qu'au niveau des barrières, ils m'en faut forcément et ce sont les seuls a s'incurver :/

_____________________________
Bonsoir !
En ce jour, suite et fin du land sur l'eau !
A vous de juger !
Six Flags Switzerland  - Page 2 Shot0936
Six Flags Switzerland  - Page 2 Shot0937
Six Flags Switzerland  - Page 2 Shot0938

Le spectacle sur le Lac arrivera dans les prochains jour/semaines ! En fonction de la complexité des finissions du show !
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Message par Need Sam 24 Nov 2012 - 14:13

Mignon, assez simple. C'est efficace, mais des coins sont encore un peu "vides" : c'est flagrant sur la première et la dernière photo, tu as placé l'espace pour le show aquatique et l'attraction "parachutes" collés au bord de la carte, tu peux donc pas leur faire une théma autour, faire du terraforming ou mettre de la végétation... c'est dommage... Sinon tes coasters on l'air d'avoir des silhouette sympa ! Je ne connais pas Six Flags donc je ne peux pas faire de rapprochements ou de critiques sur ca !

Amicalement,
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Message par Fredodarkride Sam 24 Nov 2012 - 17:43

Ton parc se construit et il n'est vraiment pas mal !
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Message par Cartus Dim 25 Nov 2012 - 14:36

Meme si il est vrai que tes barrieres ne sont pas variées, je trouve que le style très sobre et très propre que tu donne a tes allées et files d'attentes, ainsi que la qualité de tes coasters donnent a ton parc une super allure.
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Message par Juke Production Mer 28 Nov 2012 - 17:28

J'admire ton parc ! J’espère en voir plus au plus vite Wink
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Message par alclavio Mer 28 Nov 2012 - 19:50

whaouw je crois que ce smiley en dis assez sur ce que je pense de ton parc seule

remarque je trouve que tu utilise trop le même sol

sinon c'est parfait
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Message par Squizzy Jeu 29 Nov 2012 - 19:33

Merci a tous pour ces compliments ! C'est vrai que le Parachute Drop n'es pas très bien placé, mais je voulais vraiment cet effet au dessus de l'eau, or je ne pouvais le mettre que là pour cet effet !

_______________________________________________

Bonsoir !
On dirait qu'un petit village, ou du moins, un batîment a fait son apparition sur ces hauteurs !

Six Flags Switzerland  - Page 2 Shot0939

Des nouvelles un peu plus tard on l'espert !
En attendant, le show nocturne poursuit son développement !

A bientôt !
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Message par alclavio Jeu 29 Nov 2012 - 19:41

tu nous prépare une maison hanté?!?
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Message par Squizzy Jeu 29 Nov 2012 - 20:35

Ha non pas du tout x)
Une autre photo pour vous éclairer Wink
Six Flags Switzerland  - Page 2 Shot0940
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Message par Fredodarkride Jeu 29 Nov 2012 - 20:37

Ah oui, ça devient tout de suite plus clair ! lool
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Message par alclavio Jeu 29 Nov 2012 - 20:40

de toute façon ce sera bien mais le log flume c'est indispensable dans un parc digne de ce nom
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Message par Juke Production Ven 30 Nov 2012 - 19:17

J'adore !! Aurais tu des noms de pack pour les paths ? Merci d'avance bonne continuation Wink
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Message par Squizzy Dim 2 Déc 2012 - 17:12

Heuu le nom est très compliqué et j'l'ai pas noté :/

Merci à tous ! Voici les nouvelles photos de ce Log Flume !
Six Flags Switzerland  - Page 2 Shot0941
Six Flags Switzerland  - Page 2 Shot0942
Voilà voilà !
Alors s'il n'y a plus de screens prochainement c'est parce que je suis en panne d'inspiration ! Et j'ai aussi la flemme de faire les supports qui me soulent de plus en plus...
Donc je vais surment faire une petite pause ! Smile
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Message par Need Mar 4 Déc 2012 - 23:17

Très mignon ce quartier ! Très réussi ! Relief + végétation + bâtiment, le tout en accord les uns avec les autres ! Ravis que tu ais lâché les arbres d'origine, manque plus que tu te ralentisses les barrières Shyguy et ce serait top (j'aurais bien vu des barrières bois par exemple avec ton ride...). bon courage Smile

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