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Seekray { Fin, annulé }

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Message par DarkKim2012 Mar 26 Fév 2013 - 23:39

Hey hey !! Farfouillant les coins et recoins des régions, j'ai enfin trouver ou mettre mon nouveau territoire : Kwalemnn. C'est une ville touristique connue pour ces grattes-ciels, et ses étendue souvent sauvage. Un parc avait été construit, du moins, commençait à être construit. Il a été inachevé du a un problème survenue dans la ville. Mais ce projet m'a été en quelque sorte pris par une bande de jeune, qui voulait leur coaster à eux. Ayant trouver des arguments de taille, j'ai pu intégrée leur petite équipe. Normalement je n'ai pas le droit de montrer les photos que je prends. Le nom de leur projet est Secret Project, et ils ont décidés de nommer leur coaster : Seekray.

Seekray { Fin, annulé } 1_bmp10

Seekray { Fin, annulé } 2_bmp10


Le début du parc est bientôt achevé :
Seekray { Fin, annulé } 8_bmp10

Voilou, espérant que ces screens vous ai plut, j'essairai de vous en apporter d'autre plus tard Wink


Dernière édition par DarkKim2012 le Mar 7 Mai 2013 - 12:30, édité 1 fois
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Message par Hades Mar 26 Fév 2013 - 23:48

Quand j'étais plus jeune (papy) on avait demandé un Skatepark a la ville.....ptète du demander un coaster ^^ Bon début bien que ce ne soit qu'un début mais avec une jolie végétation a la Darkkim! On attends la suite !! Wink Bonne continuation !
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Message par DarkKim2012 Mar 26 Fév 2013 - 23:59

Merci merci =D Ui la végétation est signée DarkKim ^^ :p
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Message par Blackbiird Mer 27 Fév 2013 - 8:41

Hadès a écrit:Quand j'étais plus jeune (papy) on avait demandé un Skatepark a la ville
Je crois qu'on l'a tous fait ;P

Sinon, jolie début. J'ai bien le choix des arbres. Par contre, la double clôture, déjà qu'elle est imposante, ne me parait pas très judicieuse.
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Message par DarkKim2012 Mer 27 Fév 2013 - 15:35

C'est fait exprés la double cloture =D pour donner un style a part ^^ Wink
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Message par DarkKim2012 Mer 27 Fév 2013 - 23:39

De nouveaux screens sont dispo =D je profite encore du fait que ces jeunes en bande secrète ne savent pas que je vous partage ces clichés :


Seekray { Fin, annulé } 8_bmp12

Seekray { Fin, annulé } 10_bmp10

Seekray { Fin, annulé } 11_bmp10


Un "trou" a été creuser en totale discrétion dans la nuit, grâce a un camion qu'ils ont subtilisés ( mais chut ) :
Seekray { Fin, annulé } 13_bmp10

et ensuite, la pluie a fait sont travail :
Seekray { Fin, annulé } 15_bmp10

Seekray { Fin, annulé } 16_bmp10

Seekray { Fin, annulé } 19_bmp10

Seekray { Fin, annulé } 20_bmp10

Voilou pour le moment
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Message par Hades Jeu 28 Fév 2013 - 0:10

j'arrive pas trop à capter finalement.... Pourquoi ce trou ?
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Message par DarkKim2012 Jeu 28 Fév 2013 - 0:22

Un coin d'eau, qui va surement être bordé d'arbres et rochers Wink
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Message par Hades Jeu 28 Fév 2013 - 0:33

Ne prends vraiment pas mal....mais un coin d'eau avec un trou aussi balaise ? ^^ pas super réaliste mais après ça ne reste qu'un jeu essaye jsute dêtre un plus cohérente ^^ Bonne contiuation
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Message par DarkKim2012 Jeu 28 Fév 2013 - 0:37

okay, tkt je ne le prend pas mal =D Je ne prend jamais rien de mal moi xD même une critique autre que RCT3 j'en rigole parfois ^^ mais pour le trou, je n'ai jamais réussi à faire un trou pas profond et beau, ce pourquoi il est profond Wink
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Message par Blackbiird Jeu 28 Fév 2013 - 9:09

Abaisse le sol avec l'outil "des carrés" jusqu'à la profondeur voulue. Et après, aménage un peu les bords, et si tu veux faits un peu de reliefs au fond.
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Message par GC59 (ancien compte) Jeu 28 Fév 2013 - 9:39

Je suis pas trop fan de ton début de projet DarkKim, c'est trop mais alors trop carré ! Aucune diagonale, à part tes petits coins d'herbes ronds je vois trop de symétrique... Je trouve ta fontaine trop grande et vide, essaie de faire revenir la nature là où elle ne pouvait plus y être donc mets des nénuphars ou autres petites fleurs sur ta fontaine. Ton trou est trop grand et mal formé, ses bordures sont trop brutales ! ajoute des rochers autour de l'eau, des nénuphars, varie les textures du sol ( je te conseille sable, terre et herbe ). Bref, essaie de plus travailler la nature et tes chemins...

Bonne continuation !
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Message par DarkKim2012 Jeu 28 Fév 2013 - 12:32

Merci je prend tout conseils en compte Wink je vais tentée de trouver un pack nénuphars, et de remettre tout en ordre =D
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Message par DarkKim2012 Ven 1 Mar 2013 - 11:33

Après une tite absence, je remet des photos du Secret Project : Seekray

Seekray { Fin, annulé } 23_bmp10

Seekray { Fin, annulé } 24_bmp10

Seekray { Fin, annulé } 25_bmp10

Seekray { Fin, annulé } 26_bmp10


Voila pour le moment, d'autres screens viendront plus tard Wink
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Message par alclavio Ven 1 Mar 2013 - 11:51

c'est pas mal mais essaye d'eviter les arbres en position millitaire sa fait pas très réaliste

position millitaire : llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll

l=un arbre
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Message par GC59 (ancien compte) Ven 1 Mar 2013 - 13:05

Je suis d'accord avec alclavio' je remarque aussi que tu ne varie pas assez tes arbres, un conseil : plus tu t'éloigne des chemins, plus les arbres sont grands ! Commence par mettre des buissons près des allées, puis des arbres, de plus en plus grands !
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Message par DarkKim2012 Ven 1 Mar 2013 - 13:05

Justement pour les arbres ! J'aime bien comme ils sont positionnés, et le fait que ce ne soit pas réaliste c'est sa qui me plait, et que je kiffe =D je ne fais pas du réalisme pour me démarquer, et parce que c'est pour cette que je joue à RCT3 ^^ je ne veux pas que mes créa soit constructible en réel, je veux juste qu'elles me ressemble Wink voilou =D
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Message par Hades Ven 1 Mar 2013 - 13:12

Bien dit§ Je le voyait dans ce sens et puis les arbres on peu dire que c classe bien aligner sa change.. Continue comme ça et laisse toujours ton imagination faire le boulot ! Smile
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Message par DarkKim2012 Ven 1 Mar 2013 - 17:00

Yess, ^^ mon imagination me commende, et j'execute Wink et je dis toujours ce que je pense, dans la bonne humeur obligée =D ^^
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Message par DarkKim2012 Ven 1 Mar 2013 - 23:22

Et des screens pour Seekray ! ^^


Seekray { Fin, annulé } 27_bmp10


Voici enfin l'arrivée du coaster Wink
Seekray { Fin, annulé } 28_bmp10

Seekray { Fin, annulé } 30_bmp10

Seekray { Fin, annulé } 31_bmp10

Voili voilou =D
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Message par Juke Production Lun 4 Mar 2013 - 12:25

C'est beau, mais trop banal ...
Ta montagne russe est trop violente, elle n'est pas réaliste du coup .. C'est dommage !
Après bien sur c'est le choix que tu fais, tu es dans ton monde et c'est justement ça qui fais de ton attraction quelque chose d'unique.
Bon courage à toi pour la suite Smile

Cordialement, Juke.
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Message par DarkKim2012 Lun 4 Mar 2013 - 15:31

Merci, oui, je suis dans mon monde =D xD j'imagine tout, mais le fait que ce soit trop banal, je vais modifiée sa Wink ( enfin tenté xD ^^ ) Smile
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Message par Juke Production Lun 4 Mar 2013 - 18:00

Je peux t'aider à arranger tout cela :
Commence par installer des packs pour les paths, pour les barrières, etc...
Agrandit tes paths aussi !
Ensuite ton attraction essai de la rendre réaliste :
-2 voir 3 remontés crémaillère maximum.
-Une hauteur pas très haute, des chutes pas trop violente, etc... (aide toi des attractions réels comme goudurix...)
Pour les arbres, évite de trop les répéter, et n'en met pas trop !
Pour les décors, bien sur libre à toi et ton imagination Smile

Bon en tout cas, bonne chance, et bon courage pour la suite !
Espérant t'avoir légèrement aidé :p

Cordialement, Juke.
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Message par DarkKim2012 Lun 4 Mar 2013 - 19:53

Merci merci =D ! Mais mon attraction n'est pas réaliste dût à ce que je ne veux pas qu'elle soit réaliste, ni constructible en réelle ^^ toutes mes créa ne seront jamais réaliste Wink je cherche à ce niveau la, démarquer Wink Smile
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Message par GC59 (ancien compte) Lun 4 Mar 2013 - 20:09

Je n'avoue pas trop aimer ton monde... Je sais qu'RCT3 est un jeu dans lequel on peut laisser son imagination nous guider mais là ton coaster n'est pas agréable à regarder avec se courbes qui indiquent la violence du coaster... Pour moi l'irréalisme dans RCT3 c'est des coasters avec des technologies inimaginables comme NERO de Mike Sheets ou même son magnifique NUUBGUANO... Ce sont des coasters irréalistes par leur hauteur etc... Mais qui restent beaux et fluides tu vois ? Je ne t’empêche pas de faire tes coasters comme tu les aimes mais fais nous quelque chose de fluide et bien thématisé ( les alentours de ton coaster sont beaux mais le coaster en lui même n'a pas de thematisation comme les supports perso, des petits passages dans des bâtiments etc...
Malgré cette négativité, vois en ce commentaire un encouragement à t'améliorer !

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