Lost Civilizations - Vidéos finales 2014 + carte interactive

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Message par CoasterZz le Mar 24 Juin 2014 - 21:23

Oui fin ça c'est juste les demi cork en diag moche de RCT après. Dans la théorie le Sidewinder c'est un demi loop puis un demi cork. C'est à peu près ce qui est sur le dernier screen.

Et oui le Sidewinder c'est que chez Vekoma (et surement pas sur une Dive de 10 de front).
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Message par GC59 (ancien compte) le Mar 24 Juin 2014 - 21:34

@Lupin: Pas réellement c'est juste parce que je sais que CoasterZz est incollable ^^

Pour essayer de pondre ce truc je me suis inspiré d'un dive coaster qui se trouve dans les démos de Nolimits 2, je crois que c'est ça que le train passe en dernier avant la zone de braks finaux non?
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Message par CoasterZz le Mar 24 Juin 2014 - 23:39

A peu de choses près oui, mais sur Nolimits beaucoup de choses deviennent possible car le facteur amplitude et vitesse entre en jeu ce qui n'est pas vraiment le cas dans RCT.
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Message par djspike le Jeu 26 Juin 2014 - 14:04

Sur ce....je m'étale ! je m'étale sur la map....je contruits....mais le jeu va t'il tenir....?

allé quelques images ,bon je vous arette tout de suite ce n'est pas fini....je thématise là^^


Lost Civilizations - Vidéos finales 2014 + carte interactive - Page 10 88112_Shot0422


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Voilà ! bon je ne précise rien sur les images mais je vous laisse poser vos questions.
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Message par Lupin le Jeu 26 Juin 2014 - 18:16

Je te conseillerais de diversifier un peu plus les packs pour les bâtiment. Et quelques détails en plus serait le bienvenus (poubelles, fenêtres, lampadaires, poutres...).

Ton coaster ça s'améliore il y encore quelques petits trucs qui m'embêtent :
- La hauteur. Ton coaster me paraît super haut. Vérifie qu'il ne dépasse pas les 60 mètres.
- La longueur. Il est un peu trop long je pense.
- J'aimerais bien voir d'un plus près l'inversion à gauche de la deuxième photo, en effet elle me paraît un peu irréaliste.
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Message par djspike le Jeu 26 Juin 2014 - 22:50

Ne t'en fait pas c'est prévu pour les détails...je suis en plein dessus !

Quand à ma dive machine....elle serra longue...pourquoi ne pas rêver , innover et éviter de faire comme des moutons qui ont vus telles ou telles montagne russe...La mienne se veut ludique et innovante au niveau des sensations...
Quand à la photo 2 c'est un Immelman (on repars dans le sens inverse....) et c'est ce que je voulai : 2 inversions sur ma dive machine , sans compter que je thématise autour de celle-ci.
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Message par Hades le Jeu 26 Juin 2014 - 23:12

oui c'est un peu brut de pomme et les décors assez vides sans parler des supports ?????? Diminution de budget ou quoi?
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Message par djspike le Jeu 26 Juin 2014 - 23:14

Dedes=< tu sort^^ je disai plus haut que je n'ai pas encore fait les supports et que j'en étai à la théma^^mdr
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Message par Hades le Ven 27 Juin 2014 - 0:49

ah excuse j'ai mon spike la aussi pour le coup et sans le vouloir ! :p Bon et bien bonne continuation !^^
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Message par djspike le Sam 28 Juin 2014 - 15:31

@ Lupin (et les autres^^)

Mon coaster FUGA DA ATLANTIDE au plus haut est à 38.64 mètres.
Pour les test on est sur ces résultats :

Excitation :6,51 Vitesse max :99,58 km/h Max G positifs verticaux :4.64 g
Intensité :4,08 Moyenne vitesse :36,58 km/h Max G négatifs verticaux :-2,45g
Nausée :2,22 Durée tour:1 min 51 Max G latéraux :1,31g
Longueur tour : 1136.94m


Temps total sauts :0,29 sec
Chutes : 11
Hauteur max chute :39.92m
Nombre inversions :2

Voilà pour les stats sachant que je n'ai pas voulu faire comme les moutons...J'innove sur ce concept et je me suis fait avant tout plaisir et la théma est quasi finie !

Pour les inversions je te remet les screens que je viens de reprendre...sachant que L'immelman (ou je ne sait quoi en repartant dans le sens opposé ou presque n'est pas fesable sa donne ceci...)

Lost Civilizations - Vidéos finales 2014 + carte interactive - Page 10 20673_Shot0430

Et ensuite il y a cette figure c'est la première à noter (je ne sait pas le nom vous m'avez embrouillé lol !)

Lost Civilizations - Vidéos finales 2014 + carte interactive - Page 10 57181_Shot0431

Prochain post je vous montrerai la théma du coaster (théma finie à 95 %) mais avant je doit faire les supports...
0 noter aussi que je fait une boutique à la sortie du coaster...et une nouvelle zone et aire de pique nique sympatoch'

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Message par Freezer le Dim 29 Juin 2014 - 12:31

C'est vraiment jolie mais il manque encore les supports Twisted Evil 
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Message par GC59 (ancien compte) le Dim 29 Juin 2014 - 14:04

Haha, je crois que les G négatifs verticaux et les G latéraux sont trop forts... Vois avec les deux experts mais je crois que tu dépasse la limite du raisonnable ^^

Mais bon, faut noter qu'à part les supports cela reste en tout plutôt beau Smile Et vu que je sais que tu ne touchera plus à ton coaster, ben voilà :p
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Message par CoasterZz le Dim 29 Juin 2014 - 14:31

GC59 Productions a écrit:Haha, je crois que les G négatifs verticaux et les G latéraux sont trop forts...

djspike a écrit:
Vitesse max :99,58 km/h          
Moyenne vitesse :36,58 km/h    
Durée tour:1 min 51                
Longueur tour : 1136.94m

Max G positifs verticaux :4.64 g
Max G négatifs verticaux :-2,45g
Max G latéraux :1,31g

Temps total sauts :0,29 sec
Chutes : 11
Hauteur max chute : 39.92m
Nombre inversions :2

4.64 en vert c'est déjà beaucoup, tout dépend de la durée durant laquelle on subit cette variable. Sur les Dives existantes ça dépasse pas les 4.0 Gs (Griffon). Mais plus cette variable dure longtemps, moins elle est supportable.
-2.45 Gs ? Ok pas de problème on vient juste d'atomiser le plus gros négatif existant qui est déjà complètement pété. -2Gs c'est la variable négative la plus élevée qui existe. Tu dois pas trop te rendre compte ce que ça représente  Laughing 
Par définition RCt et les latéraux c'est de la merde donc on s'accorde une marge toujours plus élevé que la réalité. en moyenne pas dépasser 1.5 2 très grand maximum. (En réalité ça varie suivant le type de ride mais disons qu'on atteint pas 1.0 sauf certains modèles où c'est parfois le but).


djspike a écrit: il y a cette figure

Un Horseshoe, ou une Tongue, ou un Cutback à voir.
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Message par Lupin le Dim 29 Juin 2014 - 19:49

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Je valide pas trop cette inversion... mais bon t'as tellement du en ch*er que finalement ton layout est en général plutôt bien construit. C'est un bon début, tu feras sûrement mieux la prochaine fois étant donné que tu auras nos conseils avant le début de la construction ce qui te permettra d'avoir beaucoup moins de contraintes comme ici (d'ailleurs pour tes futures autres coasters tente des diagonales pour changer des lignes droites toutes moches d'rct3). La théma a l'air très jolie t'as bien embelli les alentours de ta Dive.

Bravo, c'est vraiment agréable de te voir évoluer Smile
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Message par djspike le Dim 29 Juin 2014 - 20:45

Merci les gars !
Bon comme vous pouvez le deviner le layout ne changera pas vu le temps passé à l'accorder et ainsi que toute la théma autour....
On se ferra un on-ride histoire de se pétter les cervicales^^(hein coaster Zz^^)

Mais au moins je sait une chose....c'est que pour les prochains que je ferrai , ben je ferrai moins brutal^^
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Message par Freezer le Dim 29 Juin 2014 - 20:54

Et les supports? Evil or Very Mad
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Message par djspike le Dim 29 Juin 2014 - 21:07

Lol comme je disai + haut je suis en train de les faire^^ tkt pas tu les verra tes jolis supports avec les vis mdr !
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Message par Freezer le Dim 29 Juin 2014 - 21:10

A désoler je n'avais pas lu aha!

Le résultat sera toujours meilleur avec des supports perso!
(je te conseille de regarder des photos de supports de Dive cela pourrait t'aider à les reproduire)  Smile 
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Message par djspike le Dim 29 Juin 2014 - 21:14

Ne t'en fait pas pour sa ! j'en suis pas à mon premier Dive donc je connai les supports adéquat .
D'ailleurs j'ai faitun Dive sur le sujet Aquitania parc si tu veut y voir....
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Message par Freezer le Dim 29 Juin 2014 - 21:24

A ok  Smile 

Bien bonne continuation alors!
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Message par djspike le Dim 29 Juin 2014 - 21:27

En passant , je te laisse le lien du parc^^ jsuis bête jte l'avai pas laissé....fouille sur les pages tu verra c'est un parc sympa....que je fini cet été d'ailleurs aussi !
Et tu verra le Dive "summerbreeze' !
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Message par djspike le Mar 1 Juil 2014 - 19:46

Votre parc ouvre trés bientôt.

Il vous propose un coaster du style dive machine (Fuga da Atlantide)
Un Cfr le Mystery
et un Cfr familial l'Odysseus.

Vous pourez retrouver dans le parc un grand nombre de boutiques (notament le restaurant Kukulkan Delights)
Et bon autre nombres de restos.

Une nouvelle boutique a pris place en sortie du coaster.

Toute l'équipe de Lost Civilizations est sur le pied de guerre...jardiniers et décorateurs inclus.

Les artificiers sont au travail pour vous proposer l'ouverture tant attendue du parc dès le 15 Juillet...

Test des artificiers sur la nouvelle déco Atlantide:

Lost Civilizations - Vidéos finales 2014 + carte interactive - Page 10 62704_opening_lost

Le pont menant sur la vue du coaster et sur la zone boutiques...
Lost Civilizations - Vidéos finales 2014 + carte interactive - Page 10 74588_Shot0000

Petit coin pipi...
Lost Civilizations - Vidéos finales 2014 + carte interactive - Page 10 61127_Shot0002

La boutique en sortie du coaster.
Lost Civilizations - Vidéos finales 2014 + carte interactive - Page 10 44550_Shot0005

Intérieur de la boutique.
Lost Civilizations - Vidéos finales 2014 + carte interactive - Page 10 16015_Shot0006

Vue générale de la boutique (en fond) et de la gare et file d'attente du coaster.
Lost Civilizations - Vidéos finales 2014 + carte interactive - Page 10 26312_Shot0009

En espérant vous voir nombreux enthousiastes , RDV donné le 15 Juillet pour le grand OPENING !
(enfin un parc que je fini^^)(au tour des autres ensuite...) :mrgreen: 
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Message par Freezer le Mar 1 Juil 2014 - 19:48

Le logo tu l'as designé toi même? Parce-que ça rends vachements bien je trouve!
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Message par djspike le Mar 1 Juil 2014 - 20:33

Oui , mais je l'ai fait avec photoshop.
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Message par Freezer le Mar 1 Juil 2014 - 22:27

Et bien ça rend vachement bien!
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