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Walk&Imagine (6/07/2016) [ARRÊT INDEFINI DES PUBLICATIONS]

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Walk&Imagine (6/07/2016) [ARRÊT INDEFINI DES PUBLICATIONS] Empty Walk&Imagine (6/07/2016) [ARRÊT INDEFINI DES PUBLICATIONS]

Message par Celtikaa Mer 15 Avr 2015 - 4:33

Hello !

Sur ce sujet apparaîtra l'avancement de mon nouveau projet que je viens tout juste de décider d'appeler "Walk and Imagine".

Ma première partie étant assez travaillée pour pouvoir prétendre la poster, je vous laisse visiter et n'hésitez pas à me conseiller sur des détails, sur des améliorations, etc...


Enjoy !


Dernière édition par Celtikaa le Mer 6 Juil 2016 - 22:21, édité 18 fois
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Message par Celtikaa Mer 15 Avr 2015 - 4:48

Présentation générale du parc :

Le parc contiendra plusieurs thèmes :

- Alpin/montagnes/Canada.
- Bureaux/moderne.
- Science fiction.
- Un truc un peu "made in carribean".

Les procédés que je compte mettre en place :



Je compte passer énormément de temps sur ce projet, pour que ce soit le plus poussé que j'ai fait à ce jour. Je compte aussi débuter l'Ase, les présentations diverses (plans du parc, montages vidéo, etc...). Bref, j'ai vraiment envie de faire quelque chose de construit et la fin ne sera pas pour demain !
Cette envie me vient car je suis déçu de tous les parcs médiocres que j'ai fait jusqu'alors.

Le relief et le paysage ont été modelés dès le départ, mais ce n'est pas pour autant qu'il est terminé. Le détail arrivera en fonction de ce que je rajouterai par dessus (bâtiments, attractions, amélioration des chemins...) Le rendu final sera évidemment plus attrayant. exemples prochainement en partie Alpine.

Je vous prie de bien vouloir ne pas faire de commentaires à propos de la construction de ce sujet, il sera élaboré en fonction de l'avancement du projet mais il restera clair et lisible au maximum possible pour vos beaux yeux ébahis. Very Happy

Voici quelques images représentant le parc et la manière dont il sera construit :




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Walk&Imagine (6/07/2016) [ARRÊT INDEFINI DES PUBLICATIONS] 1429065522-shot0028



Je vous souhaite une bonne visite !
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Message par Celtikaa Mer 15 Avr 2015 - 5:10

La partie Alpine :


Je n'ai jamais fait de partie Alpine auparavant, donc j'accepte dores et déjà vos critiques (constructives) J'en suis néanmoins arrivé à ce résultat :

Walk&Imagine (6/07/2016) [ARRÊT INDEFINI DES PUBLICATIONS] 1429064971-shot0038


La première attraction que je souhaite y implanter n'est autre qu'un Flume Log baptisé Wanderer. Je tiens à préciser que ce n'est pas terminé ! Mais c'est suffisant pour vous montrer la gueule qu'aura le tout.


Walk&Imagine (6/07/2016) [ARRÊT INDEFINI DES PUBLICATIONS] 1429064971-shot0037
Walk&Imagine (6/07/2016) [ARRÊT INDEFINI DES PUBLICATIONS] 1429065107-shot0035
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Walk&Imagine (6/07/2016) [ARRÊT INDEFINI DES PUBLICATIONS] 1429065514-shot0027
Walk&Imagine (6/07/2016) [ARRÊT INDEFINI DES PUBLICATIONS] 1429065432-shot0024


Dernière édition par Celtikaa le Sam 23 Mai 2015 - 20:50, édité 1 fois
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Message par Celtikaa Mer 15 Avr 2015 - 5:20

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Message par Celtikaa Mer 15 Avr 2015 - 5:23

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Message par Celtikaa Mer 15 Avr 2015 - 5:25

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Message par Celtikaa Mer 15 Avr 2015 - 5:33

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Message par Celtikaa Mer 15 Avr 2015 - 5:36

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Message par Jahdu90 Jeu 16 Avr 2015 - 1:09

Je passe sur la présentation...

Tout ça m'a l'air intéressant et je me revois quelques temps en arrière à faire mon parc grâce à tes screens...
Je ne pense pas détenir la solution miracle (si seulement!) mais voici deux choses que je peux te conseiller:
- N'abuse pas des escaliers, tu peux en mettre par ci par là mais jamais trop raides et trop hauts car on perd vite en réalisme.
- Pour ton relief, j'ai tendance à procéder de la manière suivante: plus on approche du sommet de la montagne, et plus on doit voir des rochers dépasser. Inspire toi de vraies montagnes et tu retrouvera ce principe. Après à toi de voir avec la neige, mais dispose là peut-être également en fonction de l'altitude.

Bon courage!
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Message par Celtikaa Jeu 16 Avr 2015 - 2:28

D'accord merci Jah !

Pour les rochers j'en suis pas encore à ce stade de détails, mais je prend en note.
Et pour les escaliers il n'y a que 2 endroits où il y a de fortes pentes. Mais je prend en compte aussi ce que tu me dis ! Smile
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Message par Cartus Lun 20 Avr 2015 - 23:53

Ca m'a l'air immense, attention à ne pas voir trop grand pour un premier projet, c'est très souvent des déceptions à l'arrivée (manque d'inspiration, bugs liés à la taille du projet, etc...).
Malgré tout les zones qui ont commencé à être thématisée le sont plutot bien et le relief et varié, quoi que par endroit un peu raide, ce qui en soit est un bon point.
Tu essaye de taper dans le réalisme en réalisant des queues lines et des bâtiments/station (présence d'une vigie cool ) de taille modeste, ce que je trouve très bien également.

Dans l'ensemble c'est prometteur en tout cas.
Par contre, ces multiposts sont ils reellement nécessaire? Ca alourdit considérablement ton topic et ce n'est pas quelque chose que je cautionne habituellement, à.part excellente raison de le faire. Sache qu'un post édité n'a aucune visibilité par rapport à un nouveau post également.
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Message par Celtikaa Sam 23 Mai 2015 - 1:04

Je reviens sur le multiposting. Un modérateur pourrait-il supprimer les commentaires "Reservés"? Finalement, je me retranche sur ta remarque Cartus, pour la visibilité du thread ce sera plus sympa.
Merci !

Bon ensuite, mon Flume est terminé ! (ou presque, peut-être quelques détails à parsemer par ci, par là. J'ai eu le temps cette semaine, contrairement aux précédentes.

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Walk&Imagine (6/07/2016) [ARRÊT INDEFINI DES PUBLICATIONS] 1432335680-shot0052

Edit : Qu'utilisez-vous comme logiciel de capture? Parce que moi dans le jeu, impossible, beaucoup trop long, une fois que je lance la capture vidéo, j'en ai pour 2 heures -sans rire- à faire le tour du flume.. (est-ce normal, finalement? Car mon PC est plutôt une bonne machine de guerre pour le gaming...) :/
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Message par Jahdu90 Sam 23 Mai 2015 - 15:45

Pour la capture vidéo, on en est tous au même stade: c'est long, et il n'y a, à ma connaissance, aucun autre moyen de le faire que celui du jeu. Et 2h, tu t'en sors pas trop mal, j'ai déjà été jusqu'à 7h...
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Message par GC59 (ancien compte) Sam 23 Mai 2015 - 16:06

Si ton PC est bien bon et ne lague pas du tout sur RCT3 tu peux utiliser Fraps qui est un logiciel payant (mais crackable) qui permet de prendre des vidéos en temps réel sur le Jeux Vidéo.

Hâte de voir cette vidéo Smile
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Message par Celtikaa Sam 23 Mai 2015 - 16:21

Oui FRAPS j'y avait pensé mais je savais pas qu'on pouvait le craquer.

J'vais le choper alors et vous faire une petite vidéo du onride ! Smile
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Message par Celtikaa Sam 23 Mai 2015 - 20:33

Et voila la petite vidéo comme prévue ! Smile Enjoy.

C'est ma première vidéo-montage soyez indulgents (oupas!)

https://www.youtube.com/watch?v=-7DAn0qx128

Du coup j'ai créé ma chaîne et toussa pour l'occasion cowboy
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Message par Trixies Sam 23 Mai 2015 - 23:39

Pour le coup je suis bien impressionné... Shocked

Deux bonnes grosses chutes, une bonne petite théma avec ces maisons alpines et les roches ( mais si tu aurais pu ralentir un peu le ride dans les parties caverneuse pour en faire des parties dark-ride avec des tonneaux, des cordes, des personnages ect... ).

Le terrainforming est impressionnant et la végétation aussi même si tu aurais pu en mettre un peu plus.

Les musiques de la vidéo sont sympas.

Sa me fait penser un peu a Alan Wake... Wink

Pour le coup j'aurais bien une vu une story-line avec un yéti... Smile

A+
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Message par Celtikaa Dim 24 Mai 2015 - 1:31

Merci Trixies.

Qu'entends tu par "ralentir le ride dans les parties caverneuses" ?
Pour ce qui est des personnages, si t'as un pack d'objet à me conseiller, je suis toute ouïe.

En ce qui concerne la story line, j'en aurai fait si c'était pas ma première créa et que j'aurai été un peu plus experimenté, mais pas avec un Yeti, c'est pas le but :p Plus JO pour le tremplin ou un truc du genre.
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Message par Trixies Dim 24 Mai 2015 - 12:36

Bah en cliquant sur ta gare, tu dois pouvoir régler la vitesse non?

Pour les packs de personnages :

http://www.customscenerydepot.com/cslist/index.php?item=473

http://www.customscenerydepot.com/cslist/index.php?item=474

Voilà Smile
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Message par Celtikaa Dim 24 Mai 2015 - 15:08

Hmm oui mais c'est uniquement la vitesse du lift que tu peux gérer, pas le reste. ^^
Merci pour les packs, j'en cherchais justement. Smile J'vais aller voir ce qu'il contient. Mais "Pirates" ca me dit rien pour ma partie Alpine du coup.
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Message par Celtikaa Jeu 28 Mai 2015 - 20:09

Entendez la complainte du Capitaine Morgan..

Walk&Imagine (6/07/2016) [ARRÊT INDEFINI DES PUBLICATIONS] 1432836521-morgan-s-bay

Prochainement... !
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Message par Jahdu90 Jeu 28 Mai 2015 - 23:08

Joli ce dernier screen, l'effet donne un supplément d'âme.
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Message par Celtikaa Sam 6 Juin 2015 - 20:17

Voici un avant goût ! Walk&Imagine (6/07/2016) [ARRÊT INDEFINI DES PUBLICATIONS] 1433614628-shot0001
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Message par Trixies Dim 7 Juin 2015 - 20:07

Whaoouu ! Inspiré du parc de Djspike sur l'Atlandide ? Smile
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Message par Celtikaa Dim 7 Juin 2015 - 20:11

Je suppose que non vu que je le connaissais pas ^^
Mais si tu le dis c'est qu'il doit y avoir une ressemblance. Le thème reste pirate et non Atlante cependant.
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