Recreation de Disneyland Paris (creation+importation)
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Re: Recreation de Disneyland Paris (creation+importation)
Tu va donner du relief à ta maison des poupée ? Ou sinon c'est déjà très beau . J'ai ate de voir le Big thunder mountain.
Tous ce que je peut te dire c'est bon courage, n'abandonne pas.
Tous ce que je peut te dire c'est bon courage, n'abandonne pas.
juju2- Visiteur
- Nombre de messages : 50
Date d'inscription : 05/11/2015
Re: Recreation de Disneyland Paris (creation+importation)
Beaucoup n'y croiront plus, beaucoup diront que c'est dépassé que c'est fini, qu'il y a beaucoup plus simple, ou encore que j'ai abandonné..
Bonjour à tous !! Me revoilà après 5 mois d'absences certes mais la vie n'est pas faite que de passions et de bonnes choses mais ne vous inquiétez pas je reviens avec une foie encore plus grande envers ce projet !!
juju2 => pour répondre enfin a ta question biensur que oui je vais lui donner du relief
Ce n'est pas tout j'ai du nouveau pour vous, j'y travaille depuis maintenant 3 mois, voici pour la première fois une modélisation de la montagne du BigThunder Mountain ! Dites vous que cette modélisation vaut 2 millions de Polygones qu'il fallait rétrécir pour ne pas aller au dessus des 35 000 pour que RCT3 puisse gérer la 3D !
Cette modélisation était aussi un blocage pour moi, c'est un peu celle ci qui allait décider de la suite ou NON du projet.. Il était envisageable que cela soit impossible à reproduire, heureusement j'ai fais fonctionné ma cervelle et mes talents d'infographie, modelisateur et animateur 3D, bref assez de balle voici 2 captures de mon travail, je vous ferai part de la version RCT3 dans quelques jours
Bonjour à tous !! Me revoilà après 5 mois d'absences certes mais la vie n'est pas faite que de passions et de bonnes choses mais ne vous inquiétez pas je reviens avec une foie encore plus grande envers ce projet !!
juju2 => pour répondre enfin a ta question biensur que oui je vais lui donner du relief
Ce n'est pas tout j'ai du nouveau pour vous, j'y travaille depuis maintenant 3 mois, voici pour la première fois une modélisation de la montagne du BigThunder Mountain ! Dites vous que cette modélisation vaut 2 millions de Polygones qu'il fallait rétrécir pour ne pas aller au dessus des 35 000 pour que RCT3 puisse gérer la 3D !
Cette modélisation était aussi un blocage pour moi, c'est un peu celle ci qui allait décider de la suite ou NON du projet.. Il était envisageable que cela soit impossible à reproduire, heureusement j'ai fais fonctionné ma cervelle et mes talents d'infographie, modelisateur et animateur 3D, bref assez de balle voici 2 captures de mon travail, je vous ferai part de la version RCT3 dans quelques jours
Lil55- Visiteur
- Nombre de messages : 77
Date d'inscription : 07/10/2015
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