Magic.Trains Project
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Re: Magic.Trains Project
C'est marrant on dirait qu'il y a quelque chose d'inhabituelle à l'arrière plan *sifflo*
CoasterZz- Inspecteur de parc
- Nombre de messages : 683
Date d'inscription : 13/03/2013
Re: Magic.Trains Project
Une créa très personnelle et pleine de folie comme d'habitude. Et comme l'a remarqué Zz, l'idée de mettre deux types de MR différents sur un même rail est très intrigante.
Le peu que l'on voit niveau rochers/végétation est propre. C'est dense et fouillé. J'apprécie aussi l’enchevêtrement de poutres et de barres lumineuses qui crée un complexe d'angles très curieux.
M.T. Project semble en bonne voie pour être une création très divertissante.
Le peu que l'on voit niveau rochers/végétation est propre. C'est dense et fouillé. J'apprécie aussi l’enchevêtrement de poutres et de barres lumineuses qui crée un complexe d'angles très curieux.
M.T. Project semble en bonne voie pour être une création très divertissante.
Portem!ne- Membre spécial
- Nombre de messages : 2137
Date d'inscription : 08/05/2005
Re: Magic.Trains Project
Tellement divertissant que les studios Hadès mettent un certain temps à redémarrer cette machine hors du commun pour la présenter au public.
Après la vidéo Bande annonce un public test sera choisit pour essayer toutes les possibilités de ce projet...
Aujourd’hui dernier test complet des rides parcourant cette douce folie !
Après la vidéo Bande annonce un public test sera choisit pour essayer toutes les possibilités de ce projet...
Aujourd’hui dernier test complet des rides parcourant cette douce folie !
Re: Magic.Trains Project
A la vue du post nocturne il me semble que ton screen est nocturne^^ spike style hein^^
Sur ce je vois que tu reste sur ton thème de prédilection sachant le spectacle style boite de nuit , je voit les projos , néons...mais bon on attends la suite^^car là je peu pas trop juger comme c'est sombre.
Sur ce je vois que tu reste sur ton thème de prédilection sachant le spectacle style boite de nuit , je voit les projos , néons...mais bon on attends la suite^^car là je peu pas trop juger comme c'est sombre.
djspike- Inspecteur de parc
- Nombre de messages : 1372
Date d'inscription : 05/12/2013
Re: Magic.Trains Project
Moi je pencherai plus sur le style labo ou base militaire
Freezer- Mécanicien
- Nombre de messages : 361
Date d'inscription : 02/12/2012
Re: Magic.Trains Project
le projet avait été construit à l'origine comme un test psychologique mêlant le réel et l'irréel donc oui la construction c'est beaucoup orienter dans ce sens que ce soit dans des décors futuriste ou très industriel dans ces infrastructures général.
Re: Magic.Trains Project
C'est aujourd'hui que les équipes des studios Hades redémarrent le M.T projet , on vous en dit plus mais vous êtes loin d'avoir tout vu ....il est temps d'embarquer !
Re: Magic.Trains Project
C'est juste wtf est super bien réalisé! Bravo à toi! Du grand Hadès comme toujours!!
Freezer- Mécanicien
- Nombre de messages : 361
Date d'inscription : 02/12/2012
Re: Magic.Trains Project
ouf ! 3 trains sur le même rail ou 3 map différentes ? en tt cas sa déboite !
djspike- Inspecteur de parc
- Nombre de messages : 1372
Date d'inscription : 05/12/2013
Re: Magic.Trains Project
Content d'avoir mis ma petite patte là dessus, même si je n'avais rien compris au projet... mais on est habitué avec Hades
En tout cas, en vidéo, c'est tout de suite plus clair, et classe ! Un univers avec lequel j'ai toujours du mal, mais que tu maitrises vraiment bien.
Ta marque de fabrique quoi.
En tout cas, en vidéo, c'est tout de suite plus clair, et classe ! Un univers avec lequel j'ai toujours du mal, mais que tu maitrises vraiment bien.
Ta marque de fabrique quoi.
Blackbiird- Modérateur
- Nombre de messages : 997
Date d'inscription : 07/12/2012
Re: Magic.Trains Project
Complètement barré mais tellement dément !
Tu nous déçois absolument pas, vraiment bravo !
Tu nous déçois absolument pas, vraiment bravo !
Lupin- Inspecteur de parc
- Nombre de messages : 520
Date d'inscription : 08/06/2012
Re: Magic.Trains Project
Merci énormément et cela me va droit au coeur de voir ce projet ressortir et prendre vie et surtout que cela plaise ! Après avoir redémarré ce projet plus fou que les autres voiçi une petite vignette pour votre album personnel !
Enfin il est à noter que la vidéo n'est qu'une présentation de l'ancien projet des studios Hadès réouvert de nos jours , il reste encore beaucoup de réhabilitation à effectuer et surtout n'oubliez pas que ce petit avant gout n'est rien par rapport à chaque trajet effectué par les 3 Magic Trains !
Enfin il est à noter que la vidéo n'est qu'une présentation de l'ancien projet des studios Hadès réouvert de nos jours , il reste encore beaucoup de réhabilitation à effectuer et surtout n'oubliez pas que ce petit avant gout n'est rien par rapport à chaque trajet effectué par les 3 Magic Trains !
Re: Magic.Trains Project
Eh ben on peut dire qu'on a rien compris x) J'ai bien aimé la révélation du nom du projet en fin de vidéo, mais j'ai quand même un peu de mal avec le layout de ton/tes coaster(s), mais bon, ça reste du très haut niveau, j'adore !
GC59 (ancien compte)- Administrateur
- Nombre de messages : 1319
Date d'inscription : 22/01/2012
Re: Magic.Trains Project
Je soupçonne hadès de prendre des acides ou de l'ecstasy par moment. Le mélange entre métropolis et le seigneur des anneaux est vraiment original quoique complétement déjanté. J'aime bien l'ambiance qui est présente dans toutes tes créations, mais ça reste assez incompréhensible (ou alors sous substances...).
Jahdu90- Inspecteur de parc
- Nombre de messages : 1418
Date d'inscription : 03/07/2013
Re: Magic.Trains Project
Moi je dis c'est du grand Hades ! tout dans le mystèrieu et il sait surprendre ! je ne pense pas qu'il soit sous ecsta^^ ! juste un peu fou et barré quoi^^
Allé Dedes pour toi comme t'es fou ! :mrgreen:
Allé Dedes pour toi comme t'es fou ! :mrgreen:
djspike- Inspecteur de parc
- Nombre de messages : 1372
Date d'inscription : 05/12/2013
Re: Magic.Trains Project
Content d'avoir laissé planer le suspense plus longtemps !!
Alors vous n'avez rien compris ? Pour dj spike je vais en dire plus car il y a bien 3 traisn différents qui ne partage que la station principale pour l'arrivée et le départ, il est possible que les trains empreinte les trajets de chacun et ce retrouve dans une course effréné ...suspense...
Pour ce qui est des drogues merci mais je ne pense pas que j'ai besoin de ça , étant déjà assez fou comme ça
Gc59 : Merci d'avoir noté que j'ai gardé secret le nom du projet et il reste encore pas mal de ptit secret et surprise en tout genre.... et pour le layout pas compris ?
Si vous avez d'autres questions ou remarques .... Merci encore !
Alors vous n'avez rien compris ? Pour dj spike je vais en dire plus car il y a bien 3 traisn différents qui ne partage que la station principale pour l'arrivée et le départ, il est possible que les trains empreinte les trajets de chacun et ce retrouve dans une course effréné ...suspense...
Pour ce qui est des drogues merci mais je ne pense pas que j'ai besoin de ça , étant déjà assez fou comme ça
Gc59 : Merci d'avoir noté que j'ai gardé secret le nom du projet et il reste encore pas mal de ptit secret et surprise en tout genre.... et pour le layout pas compris ?
Si vous avez d'autres questions ou remarques .... Merci encore !
Re: Magic.Trains Project
Joli mais de plus en plus incompréhensible...j'en ai le cerveau qui se décolle.
Jahdu90- Inspecteur de parc
- Nombre de messages : 1418
Date d'inscription : 03/07/2013
Re: Magic.Trains Project
J'ai beau être au courant d'un certains nombre de choses concernant ce projet, j'ai quand même beaucoup de mal à imaginer à quoi cela va ressembler.
Dans tous les cas, c'est audacieux et je suis curieux d'en voir le terme.
Concernant mon apport à ce projet, j'attend toujours tes instructions, tiens moi au courant.
Dans tous les cas, c'est audacieux et je suis curieux d'en voir le terme.
Concernant mon apport à ce projet, j'attend toujours tes instructions, tiens moi au courant.
Cartus- Membre spécial
- Nombre de messages : 1180
Date d'inscription : 18/09/2012
Re: Magic.Trains Project
Magic Trains est l'exemple du projet qui s'affranchit des contraintes du réalisme pour nous livrer une expérience novatrice. Le parcours imposant et complètement étiré diffère tellement des créas que l'on voit habituellement. Et puis, l'idée de changer d'environnement avec plusieurs trains est très divertissante et prometteuse. Tu peux imaginer beaucoup de scénarios divertissants avec !
Note : J'aimerais par contre que tu précises plus clairement mon rôle dans la map de Compromise. J'ai remarqué des commentaires assez élogieux sur SGW concernant le terraforming en cubes de cette zone, ce serait juste que je reçoive un peu de reconnaissance pour mon idée
Note : J'aimerais par contre que tu précises plus clairement mon rôle dans la map de Compromise. J'ai remarqué des commentaires assez élogieux sur SGW concernant le terraforming en cubes de cette zone, ce serait juste que je reçoive un peu de reconnaissance pour mon idée
Portem!ne- Membre spécial
- Nombre de messages : 2137
Date d'inscription : 08/05/2005
Re: Magic.Trains Project
Pour la suite des évènements je vous remercie encore de vos commentaires et je comptes bien vous perdre à de nombreux moments et vous surprendre avec les toutes les possibilités que compte le Magic Trains Project.
Réel /// Irréel
Folie ///Technologie
Magic Trains
Voilà pas perdu de points et rendu en temps et en heure
Ps: le reste des screens quand je rentre et encore bravo de vous enquiquiner un peu pour ce forum !
Re: Magic.Trains Project
Quelqu'un a t-il compris les dernièrs screens au dessus ???? Si oui dites le moi car vous me faites très peur...
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