[Architectures] A vos Structures !

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Celtikaa
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MessageCeltikaa le Ven 17 Juil 2015 - 18:37

On dirait que je joue à un MMO coréen en voyant ce dernier screen Very Happy
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Jahdu90
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MessageJahdu90 le Ven 17 Juil 2015 - 19:00

Effectivement jolie entrée. Et joli travail sur la végétation au passage!
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Cartus
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MessageCartus le Dim 19 Juil 2015 - 15:20

Merci les mecs, ça m'encourage.

Voila une vue d'ensemble avec 2/3 bâtiments que j'ai rajouté ce matin. Je sais pas trop dans quoi je m'embarque et à quel moment je vais m'arrêter du coup !



Si vous avez des suggestions ou des requètes, vu que je le mettrais à disposition ensuite, n'hésitez pas.

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Blackbiird
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MessageBlackbiird le Dim 19 Juil 2015 - 17:08

Ça ne va plus être une entrée de land, mais un land complet Wink
J'adore perso. Superbes bâtiments.

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Celtikaa
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MessageCeltikaa le Dim 19 Juil 2015 - 17:19

C'est vraiment sympa, tu t'inspires de quelque chose?
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Jahdu90
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MessageJahdu90 le Lun 20 Juil 2015 - 23:05

ça vire en Atlantide du coup, c'est DJspiky qui va être content!

En tout cas, j'aime bien moi.
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Portem!ne
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MessagePortem!ne le Mar 21 Juil 2015 - 9:33

Excellent retour Cartus Smile Gros travail sur les arches, sophistiquées comme à ton habitude.

Je verrais des Alpha Paths en pavés pour compléter tes allées, cela rehausserait bien le détail de tes sols.

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Cartus
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MessageCartus le Mer 22 Juil 2015 - 16:34

Partage de Projet n°1 : Entrée de zone style Atlantis


Voila, je vais m'arrêter la, je pense que c'est déja une bonne base pour qui voudrait poursuivre ou décortiquer le travail déja effectué.
Je vous met donc ce premier projet en téléchargement, n'hésitez pas à me faire part de vos retours, ça me ferait vraiment plaisir.


LIEN DE TELECHARGEMENT : https://www.dropbox.com/s/rapqob0vhx3iu2i/Entr%C3%A9eAtlantis-Cartusproject1.zip?dl=0


Dernière édition par Cartus le Jeu 23 Juil 2015 - 11:43, édité 1 fois

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Celtikaa
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MessageCeltikaa le Mer 22 Juil 2015 - 16:42

Tu sais quoi, je vais utiliser ta base pour me confectionner une petite attraction mythologique (: En espérant pas trop la ruiner Ahahaha Smile
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Blackbiird
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MessageBlackbiird le Mer 22 Juil 2015 - 17:33

Beau travail, franchement. Avec une telle structure, il faut avoir le parc qui va avec. Ça ne sera pas chose aisée Wink

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Cartus
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MessageCartus le Jeu 23 Juil 2015 - 11:45

Avec un peu de retard, je m'en excuse, le lien est enfin en ligne. Il contient le fichier parc ainsi que tout les CSOs que j'ai utilisé.

Merci pour vos premier retours ! J'attend ton rendu avec impatience Celtikaa Wink

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Anthxnyme
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MessageAnthxnyme le Jeu 23 Juil 2015 - 19:16

Applause! Très très belle structure avec un mélange ingénieux des CSO pour un rendu exceptionnel. J'adore ce "style architectural" bien qu'il n'en soit pas vraiment un. Tu sais comment t'y prendre sur RCT3, pour le plus grand plaisir de nos yeux!

Dis-moi, de quel pack proviennent les structures d'arrière plan (qui ne font pas partie du style Atlantis, un peu dans le style hangar) ? Merci d'avance Smile

whaouw whaouw whaouw
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Neity
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MessageNeity le Ven 24 Juil 2015 - 10:48

Très très réussi, beaucoup de détail, une justesse rare dans les couleurs. Peut-être abuses-tu du contraste/saturation? Mais j'aime beaucoup!
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Celtikaa
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MessageCeltikaa le Ven 24 Juil 2015 - 17:39

In-game ça rend vraiment à merveille.
Je n'arrive juste pas à trouver le pack qui permet cette texture verte foncée..?
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Blackbiird
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MessageBlackbiird le Sam 25 Juil 2015 - 7:34

C'est un mélange de texture... Tu mélanges du vert (herbe) et du noir (asphalte)

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MessageCeltikaa le Sam 25 Juil 2015 - 16:52

Ah d'accord très bien, merci ^^
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MessageNeity le Jeu 30 Juil 2015 - 12:54



Ça ne paie pas de mine... pour le moment.
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Messagecoasterchris le Jeu 30 Juil 2015 - 14:41

J'aime beaucoup déjà. Très beau travail sur la végétation!

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MessageJahdu90 le Jeu 30 Juil 2015 - 21:58

coasterchris a écrit:J'aime beaucoup déjà. Très beau travail sur la végétation!


Idem!
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Cartus
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MessageCartus le Jeu 6 Aoû 2015 - 13:07

J'ai démarré un nouveau projet qui me prend pas mal de temps et de recherche au niveau de sa conception. C'est encore loin d'être terminé, mais il y en a désormais assez pour vous montrer une première esquisse.



C'est un bâtiment inspiré du style "Belle Epoque", auquel je compte ajouté des fontaines et jardin (vous avez un petit aperçu de tout ça sur la photo juste au dessus).
Je reviens vers vous quand j'aurais d'avantage d'angles pour vous montrer l'avancer du projet Wink

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MessageBlackbiird le Ven 7 Aoû 2015 - 7:23

Superbe ! On se croirait au milieu des châteaux de la Loire Smile Bien ouej !

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Portem!ne
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MessagePortem!ne le Sam 8 Aoû 2015 - 13:34

Éblouissant ! Le bâtiment varie à merveille les épaisseurs, c'est très très sophistiqué.

La composition du petit jardin en bas me plaît beaucoup, avec ce mélange de texture terre/herbe/sable aux délimitations nettes, typique des jardins français je trouve.

Bravo Smile

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Jahdu90
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MessageJahdu90 le Dim 9 Aoû 2015 - 17:57

C'est très beau et le bâtiment a vraiment de la gueule.

N'y aurait-il pas une confusion au niveau de la période? Parce que le bâtiment est trop chargé en détails pour ressembler à la Belle Epoque (fin XIX°, début XX°), ça fait plutôt Renaissance (XVI°-XVIII°), de même pour les jardins.
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Portem!ne
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MessagePortem!ne le Ven 13 Nov 2015 - 8:10

Ma première structure finie depuis Albatros... ça se fête !



Un petit jeu pour l'occasion : des packs inattendus se cachent dans ce bâtiment, saurez-vous les repérer ?

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MessageJahdu90 le Ven 13 Nov 2015 - 20:18

Joli. Serait-ce un aéroport?
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