Explosivalley

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Re: Explosivalley

Message par bluefire416 le Dim 26 Aoû 2012 - 11:26

ok tu a déjà fini ton parc?! Shocked
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Re: Explosivalley

Message par SaSaiPaMoi le Dim 26 Aoû 2012 - 11:32

Le land pas le parc nuance
Je changerai juste quelque batiments mettraient des souks mais c'est tout Razz
Sinon le parc n'est pas du tout fini.
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Re: Explosivalley

Message par bluefire416 le Dim 26 Aoû 2012 - 11:35

ha ok parce que la sa aurai étais abuser! Rolling Eyes
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Re: Explosivalley

Message par SaSaiPaMoi le Dim 26 Aoû 2012 - 11:38

Non t'en fait pas...
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Re: Explosivalley

Message par bluefire416 le Dim 26 Aoû 2012 - 12:02

ouai bonne continuation a tous de suite en mps! Smile
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Re: Explosivalley

Message par Wyser le Dim 26 Aoû 2012 - 13:38

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Re: Explosivalley

Message par SaSaiPaMoi le Dim 26 Aoû 2012 - 14:05

Merci beaucoup
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Re: Explosivalley

Message par bluefire416 le Dim 26 Aoû 2012 - 14:19

pas mal du tous! Wink
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Re: Explosivalley

Message par SaSaiPaMoi le Dim 26 Aoû 2012 - 19:18

Voilà de nouvelles photos:

La new attraction Pyramids fury:


Le new resto


Les new batiments dont le souk.




Et une autre attraction beaucoup plus calme "Calmaqua: the Nil adventure" pas encore thématisé.




C'est tout pour aujourd'hui :mrgreen:
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Re: Explosivalley

Message par bluefire416 le Dim 26 Aoû 2012 - 20:32

très beaux! Wink

mais tes radeaux avec de la couleur stp! Smile
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Message par SaSaiPaMoi le Dim 26 Aoû 2012 - 20:34

M'ok et merci Very Happy
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Re: Explosivalley

Message par Anthxnyme le Lun 27 Aoû 2012 - 12:33

Salut à toi SaSaiPaMoi,

Mon premier post sur ce topique! Il faut bien un début à tout, n'est-ce pas?
Tout d'abords, je trouve que tu possèdes certaines bases RCT3, ce qui t'aide pas mal pour la réalisation de ton parc, à mon avis. J'ai tout de même remarqué que tu aimais la symétrie, certes tes constructions sont loin d'être cubique mais on retrouve toujours des éléments symétriques, que ça soit dans tes bâtiments, ta végétation ou encore les accessoires comme les bancs ou autres.

Parlons de la végétation, tu as réussi à l'accorder avec tes décors, cependant, on retrouve beaucoup d’espèces semblables, comme les palmiers qui sont tous de la même forme, de la même couleur, essaye de varier un petit peu, histoire de diversifier tout ça. Je ne peux alors que te proposer le pack palmiers v1 d'Old Spice:
http://www.putmeonthenet.net/content/old_spice/files/Old-Spice's%20Tropical%20Trees.rar

Mais aussi le pack de Weber: Trees Mega Pack:
http://velvetskyemusic.com/RCT3_files/My_Files/WeberTreesMegaPack.zip

Ou encore le pack Instant Wood de DasMatze qui regroupe certains arbres et buissons (qu'il soit générique ou aventure) du jeu mais que tu peux mettre un peu partout, les superposer, les mélanger à ta guise quoi:
http://www.rct-net.de/page.php?id=342&action=download&did=271
Voilà pour la végatation.

Terraforming et textures de sol: Tu les gère plutôt bien à mon goût, mais tu pourrais arrondir les angles de tes "montages" pour les rendre encore plus réalistes, surtout dans un désert (Pyramids fury). Imagine des dunes de sables par exemples.

Ajoute quelques détails à tes constructions, ça donne un plus niveau théma!
Voilà j'espère que ce commentaire va t'aider, bye!


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Re: Explosivalley

Message par SaSaiPaMoi le Lun 27 Aoû 2012 - 13:25

Merci Anthxnyme j'ai télécharger tes packs et vais suivre tes conseils ! :mrgreen:
Mais sinon mon parc tu le trouve comment ?
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Re: Explosivalley

Message par bluefire416 le Lun 27 Aoû 2012 - 13:27

regarde tes mps sasaipasmoi! Smile
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Re: Explosivalley

Message par SaSaiPaMoi le Lun 27 Aoû 2012 - 13:29

Sinon grande nouvelle c'est l'ouverture du nouveau land ! :DD
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Re: Explosivalley

Message par bluefire416 le Lun 27 Aoû 2012 - 13:31

whou! Smile
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Re: Explosivalley

Message par Anthxnyme le Lun 27 Aoû 2012 - 13:34

Ton parc est vraiment pas mal dans l'ensemble. Tu as de bonnes idées au niveau du terraforming et des bâtiments. Suis mes conseils, ca devrait déjà (peut-etre) améliorer la bête, propose moi les changements et je te redirai ce que j'en pense.
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