Vulcano enfin!

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Vulcano enfin!

Message par Wyser le Mar 14 Aoû 2012 - 19:59

Le Groupe Wyser Park présente son premier inverted nommé Vulcano.

en passant par des couloirs vous protégeant des pluies brulantes du volcan, vous rentrerez sous-terre pour prendre place sur notre vaisseau. Vous serez alors projeté au milieu d'une coulé de lave qui vous mènera à un lac de magma. Puis, traversant une coulée de lave refroidi et évitant quelques geysers, vous remonterez vers la surface pour contourner et admirer le volcan, sous toutes ses faces. Pris dans une éruption soudaine, votre voyage se terminera à l'abri dans notre gare souterraine.





















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Re: Vulcano enfin!

Message par Wyser le Mar 14 Aoû 2012 - 20:07

Et c'est parti











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Re: Vulcano enfin!

Message par Wyser le Mar 14 Aoû 2012 - 20:15

Quelques prises de vue de l'environnement







Le derviche Tourneur en semi indoor


Bonus





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Re: Vulcano enfin!

Message par Portem!ne le Mer 15 Aoû 2012 - 22:06

L'idée a un bon potentiel mais tu as encore beaucoup de choses à apprendre et à découvrir. Ton utilisation des murs SF du jeu est remarquable, les couleurs possèdent un aspect métallique et des tons colorés en même temps !

Les supports custom manquent cruellement à ta montagne russe. Vu le thème et l'environnement choisi, il était très délicat de fabriquer un layout palpitant...

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Re: Vulcano enfin!

Message par Wyser le Jeu 16 Aoû 2012 - 11:52

Merci de tes remarques.

Le parcours est en deux partie une souterraine et une en plein air. Il manque des décors sur la partie haute mais j'ai des difficultés à les placer.

Pour les supports je suis en réflexion lol, mais j'en ai dejài "killed" 1 sur deux.

En fait j'ai découvert après que l'on pouvais faire disparaitre les rails, si je l'avais su je n'aurai pas fait si bas de plafond
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Re: Vulcano enfin!

Message par Wyser le Mar 21 Aoû 2012 - 1:30

p ortem!ne| a écrit:L'idée a un bon potentiel mais tu as encore beaucoup de choses à apprendre et à découvrir. T.

Et donc ?...
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