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Le topic des exclus, préviews et autres concepts-arts...

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Message par Neity Jeu 13 Nov 2014 - 20:09

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Ouverture proche Smile
J'espère que vous aimerez Wink
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Message par FairyDreams Jeu 13 Nov 2014 - 21:58

Elle me titille pas mal cette chute libre du fait que ce soit celle incorporée du jeu... Là a priori tu l'as un peu personnalisée donc ça passe mais les deux couleurs j'apprécie pas trop... Le noir fait tristounet dans ton ambiance colorée ! Sinon bah très joli, avec ce petit ciel bleu c'est top.
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Message par Blackbiird Sam 15 Nov 2014 - 11:28

J'aime beaucoup ! Ça ressemble beaucoup à un style Boomerang, non ?
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Message par GC59 (ancien compte) Sam 15 Nov 2014 - 14:49

C'est un Boomerang...
C'est vraiment super joli, il manque peut-être quelques petits détails sur ton bâtiment mais j'irai plus loin lorsque tu aura ouvert un topic. Le montage et les alentours du Boomerang sont vraiment beau Smile
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Message par Hades Sam 15 Nov 2014 - 20:27

Très jolie et inspirant de plus !
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Message par Trixies Sam 15 Nov 2014 - 21:23

Effectivement très jolie S ! Smile
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Message par Neity Dim 16 Nov 2014 - 12:04

Merci Wink
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Message par Portem!ne Mar 18 Nov 2014 - 0:16

Ses ailes de géant l'empêchent de marcher.



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Message par The Captain Mar 18 Nov 2014 - 9:49

PU-REEE, la falaise à gauche fait partie des meilleurs travaux de rockwork que j'ai pu voir ! CHAPEAU !
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Message par djspike Mar 18 Nov 2014 - 12:01

Idem c'est la falaise qui me tue les yeux !
En fond le batiment on reconnait la Cartus Touch !
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Message par FairyDreams Mar 18 Nov 2014 - 12:29

Ce layout qui suit le tracé de la colline + cette falaise superbement réalisée + cette belle végétation variée + ces belles couleurs entre supports/rails qui s'allient parfaitement + ce beau monument en fond que l'on voit malheureusement trop peu + portemine et cartus = Shocked

Un grand bravo à vous deux vous avez l'air de faire un travail énormissime !
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Message par Jahdu90 Mar 18 Nov 2014 - 22:33

Effectivement le travail sur l'environnement extérieur est sublime. Bravo pour ce coup de maître!
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Message par Blackbiird Sam 22 Nov 2014 - 9:16

Bluffant. Rien à redire.
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Message par Portem!ne Sam 22 Nov 2014 - 17:10

Merci à tous pour les commentaires positifs !

Un sujet sera ouvert en début de semaine prochaine, mais en attendant, voici un teaser exclusif à FRCT3 Very Happy

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Message par Jahdu90 Sam 22 Nov 2014 - 17:16

Très joli et encore un très beau boulot sur l'environnement et le terraforming!
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Message par Blackbiird Dim 23 Nov 2014 - 10:04

Je surkiff. Je suis même jaloux !
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Message par djspike Dim 23 Nov 2014 - 13:06

Niveau batiment encore de la Cartus touch !!! obligé lol ! Par contre le pont en pierre ou le reste , qui l'a fait ?
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Message par Cartus Dim 23 Nov 2014 - 13:22

Et non perdu ! Le bâtiment de gauche est 100% made in Portem!ne Wink
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Message par djspike Dim 23 Nov 2014 - 14:31

Mince ! Du coup je suis blazé ! il as repris ton flambeau ahahah !
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Message par Lupin Dim 23 Nov 2014 - 21:10

Y a un petit coté Tokyo Disney Sea vraiment très sympa.
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Message par Hades Lun 24 Nov 2014 - 10:42

Super chouette vraiment et très réaliste !!

Par contre le grillage blanc et noir sur le pont ou le coaster passe en dessous me dérange...j'aurais pas mis de barrière en dessous mais toujours les grillages que j'aurais changé de couleur pour être plus raccord avec le reste...
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Le reverbère posé au premier plan aussi me gène je ne sais pas vous ?

Sinon vraiment rien à redire et je vous souhaite une superbe réussite pour le concours de Tufpik !
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Message par Celtikaa Mer 25 Mar 2015 - 8:03

Voici mon tout nouveau projet : Je compte faire un parc des plus réalistes que j'ai fait à ce jour, avec quatre thèmes bien précis : Sci-fi, Saharienne/Egyptienne, Montagnard, et un truc un peu "moderne/bureaux/béton/garden tout ça.." (Bon ok le dernier n'est pas très précis Very Happy).

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Pas de visiteurs atm, donc pas de photos sans interface sorry Very Happy
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Message par Cartus Mer 25 Mar 2015 - 17:34

C'est assez brut et peu thématisé pour le moment, mais en tout cas tu as planifié tout cela et tu as ajouter du terraforming, ce qui est déja prometteur. Peut être pourrais-tu rendre ton terraforming un peu plus réaliste en ayant des pentes plus douces et des jonctions moins abruptes. Comme tu semble commencer par cela, t'y connais-tu un peux également en textures réalistes? Les reliefs réalisés ici offfrent pas ma de possibilité de ce côté la.

Bon courage, et n'hésite pas à ouvrir un topic spécialement pour ton projet quand tu jugeras qu'il sera suffisamment étoffé pour cela.
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Message par Celtikaa Jeu 26 Mar 2015 - 1:44

Bah alors là j'ai juste posté le "DEBUT" en fait. Je n'ai que travaillé le landscape général avec les textures basiques. Je n'ai finalement que travaillé un peu plus en profondeur la partie se situant autour du lac.
Pour ce qui est des textures réalistes je m'y connais pas vraiment, j'essaye néanmoins de bosser ça au maximum avec ce projet, et chaque partie sera travaillée unes à unes dans le détail.

Pour le moment c'est donc très général et peu thématisé, le but étant de remodeler le terrain au fur et à mesure qu'avance les structures adéquats (aux thèmes qui plus est) ainsi que les attractions.

Je commencerai par la partie Alpine (thème que je n'ai jamais abordé auparavant et par un flume. La montagne parait un peu grotesque vue d'ici je suis d'accord, mais au fur et à mesure qu'avancera le chantier du flume, ses formes changeront et les détails apparaîtront.

CQFD je pourrai ouvrir un topic quand une des parties sera opérationnelle mais pas avant, pour le coup.

PS : Si vous avez des conseils pour l'alpin, je suis toute ouïe ^^ J'ai déjà téléchargé les sets Alpin village mais je compte mettre une touche de"paysages de forêt suisse" Au pied de l'herbe, et de la neige dans les niveaux supérieurs. Des constructions très rustiques et chaleureuses...

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Message par Jahdu90 Jeu 26 Mar 2015 - 23:25

Inspire-toi de paysages réels et n'hésite pas à observer les autres créations pour t'aider.

Le pack swizz it te sera indispensable pour ton village alpin! Et fais aussi le plein de packs de rochers (ceux de weber sont utiles mais difficiles à utiliser).

Bonne continuation!
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